作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 14:54:59先說結論,有點失望
優點:
1.畫面跟音樂佳,不是點陣大概比較多人願意玩
2.動作非常流暢
再來缺點:
1.太短,真的有夠短
蒐集要素也沒有很多,就算加上去還是很短
有的能力拿到後也就用個幾次就沒了
2.關卡多樣性有點低
遊戲已經算短了,玩到一半還開始覺得它的挑戰就是一千零一招
很多移動方式的潛力感覺都沒發揮出來
大部分的時候就是用飛的或者瘋狂踩子彈
3.畫面很容易看到眼花
角色很小又是白的,背景有時候也是白的
敵方的投射物也會發亮,加上偶爾鏡頭晃動
常常一眨眼就找不到自己在哪= =
總體來說還是好玩,特別是大逃亡的部分
但是關卡數量真的不太夠
我連操作都還不算完全熟悉偶爾還會按錯時,遊戲就結束了...
不過號稱今年會出的續作還是會期待
希望關卡能長一點
來玩randomizer吧(招手不想speedrun但是想練操作的話 用這個滿快上手的又可以多試好幾種亂破關卡或亂跳地區的招式組合
作者:
susaku (小草)
2019-04-20 15:04:00同意第3點 尤其是最後一個火山場景看的眼睛痛遊戲時間會太短嗎? 我覺得8~10小時的長度對這遊戲來說剛好 不會太短又不會拖太長
算短嗎... 我原版花12hr 決定版17hr QQ
變成有些好用的移動技能成為主流大宗,是可惜了不過還是很好玩就是了續作有更多不同的攻擊模式,就看怎麼變化了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 15:11:00真假,我六個多小時就破了= =雖然沒100%
原版跟決定版分別是8hr 10hr,要素有蒐集齊那原PO應該蠻常玩類銀河戰士惡魔城系列遊戲?這遊戲另一個會有人抱怨的就是難度,不熟此類的玩家都會埋怨高難度
我手殘破不了任何馬力歐系列的 原版破過忘了花多久DE則是6hr吧 中間隔多久我忘了不過我不覺得短就是 這種遊戲這長度我覺得剛好
難度很低 但是手感優異 如果覺得ori太難 就剩Super Lucky's Tale 可以玩了
請問樓上:randomizer是讓遊戲隨機配置嗎?我問white大
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 15:16:00我覺得算簡單,除了跑酷很容易被初見殺主要是玩到一半發現技能球跟綠藍球其實沒啥用就沒太認真蒐集了= =
作者:
susaku (小草)
2019-04-20 15:16:00尤其很多人會習慣初次玩直接選困難模式自爆 這款先從簡單
作者:
susaku (小草)
2019-04-20 15:17:00難度才比較輕鬆
Dead cell 呢 這難度超飄的 2骷髏後就不能無腦打了
對了我說的難度不是遊戲內設定 而是隨機產生的難度有興趣可以來發一篇短篇設置教學...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 15:23:00dead cells真的難= =不過主要是不卑鄙很難打畫面太亂很容易吃招randomizer 薩爾達三角力的很有名
作者:
Ten6666 (JustWatch)
2019-04-20 15:33:00這款那麼短阿... 我HK跑了28小時還沒推完
作者: AlAnoyAng (鮪魚老兄) 2019-04-20 16:05:00
要不要來玩Hollow knight主線可以玩到20~30幾個小時探索要素不會少而且戰鬥的部分也很爽快
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 16:06:00玩過了,除了後面有幾個門已放棄= =
試試看Celeste阿 去年最佳indie game 還入圍GOTY
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 16:20:00玩過了,神
忍者信使有沒有興趣?還蠻不錯玩的茶杯頭還沒玩,不過個人也覺得不錯,考慮下?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 16:24:00the messenger玩過,還不錯cuphead想等特價= =
蒼藍雷霆或是洛克人系列的,有玩過嗎?茶杯頭的確會讓人想等特價
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-20 16:28:00洛克人系列我個人不太喜歡覺得關卡設計有點隨便= =玩過X4跟Z忘記哪幾代
這款玩了兩次100% 第一次結束時我也覺得很突然= =