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[討論] 資訊太發達 是不是容易讓遊戲沒變化?
作者:
tok892xt7
(台南Yuimetal)
2019-04-21 19:57:23
就是以前剛用電腦玩遊戲的時候
都會自己摸索 不管是單機還是線上遊戲
偶而買個攻略本這樣
可是隨著資訊越來越發達 大家看遊戲攻略第一個通常是跑巴哈
再配合GOOGLE 這著配裝或是技能點法來攻略遊戲
雖然這樣可以少走很多冤枉路
但感覺大家的玩法都差不多
是不是很容易讓遊戲變無趣?
至少我玩單機遊戲通常第一輪都是自已摸
可是線上遊戲跟手遊自從有巴哈後 真的只會照上面的去玩
完全放棄思考QAQ
作者:
Foot
(Foot)
2019-04-21 20:00:00
少更多冤大頭可以賺比較久而已 遊戲久了一定還是會趨向最強
作者:
GodVoice
(神音)
2019-04-21 20:01:00
以前玩RO時 就是跟著大家的數值特化系在走的平均系反而沒人玩
作者:
MrSherlock
(夏樂克)
2019-04-21 20:07:00
時間寶貴,只會照攻略
作者:
gekisen
(阿墨)
2019-04-21 20:08:00
單機遊戲爽怎麼玩就怎麼玩 但線上遊戲讓玩家全部照抄是遊戲自身的問題不是玩家的問題怎麼組隊最好打組什麼最好打本來就容易高手開發出來會為了"有趣"而走險路的玩家本來就比較少 有最輕鬆的當然做輕鬆的就好 變得無聊也是正常的 因為開發方開發不出所有玩法都很好玩有趣的遊戲
作者:
MADAOTW
(MADAO)
2019-04-21 20:54:00
這樣開發遊戲才會重視玩家反饋,以前埋梗埋到玩家失去耐性沒必要
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