[問題] 古早動漫畫的畫風為何都很簡略?

作者: mer5566 (あめ)   2019-04-23 20:13:21
不管是日本漫畫始祖的鳥獸戲畫
還是手塚、藤子不二雄等人的現代漫畫
或是豐子愷、美國報紙四格漫畫等等
乃至動畫方面 如:米老鼠、原子小金剛
畫風應該都可以說是相當簡略吧?
(我是指相較於當年已經發展成熟的藝術繪畫領域)
這些作品幾乎都精簡了很多人物的五官、身體細節
背景精緻度也比較低
可是進20年 尤其是開始使用電腦作畫之後
跟古早的漫畫可以說是天差地遠
好像每個漫畫家的畫風都越來越細緻、畫技越來越成熟
連許多剛入門的漫畫家都畫得比古早大手精緻了
是因為作業難度太大
當年的漫畫創作者才必須簡化自己的畫風嗎?
作者: uegi (ㄩㄐ)   2019-04-23 20:14:00
因為重點不在精緻的畫風
作者: hornoutwww (野雞騎士)   2019-04-23 20:14:00
哆啦A夢那種嗎
作者: mer5566 (あめ)   2019-04-23 20:16:00
不只 比方說版上很常提的幸運女神 作者早年手繪跟現在電繪 精緻度也差很多
作者: GodVoice (神音)   2019-04-23 20:17:00
印刷品質 高等印刷的古代板畫 還是很細緻的
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2019-04-23 20:17:00
因為圖不好看就沒人欣賞劇情了
作者: shadowdio   2019-04-23 20:18:00
其實那很難畫 風格也不容易創造
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2019-04-23 20:18:00
手塚的原因之一也是他一次連載很多作品,速度要快吧
作者: GodVoice (神音)   2019-04-23 20:18:00
喔 如果你是說 一堆人吹捧的鄭問能在米上畫圖的那種 現在電繪 只要用放大功能就好了
作者: cjkdaniel (阿谷)   2019-04-23 20:19:00
因為漫畫就跟網路小說一樣有時間性,每週都要有東西出來,不太可能慢慢雕細節吧,而且手繪的情況下什麼東西都要一筆一劃,自然只好省略細節
作者: gaym19 (best689tw)   2019-04-23 20:20:00
印刷品質+效率囉
作者: mer5566 (あめ)   2019-04-23 20:20:00
我還有一點好奇的是現在還是有不少漫畫家是手繪 可是畫風也是走精緻路線 跟早期的漫畫差很多 比方說都是手繪久保
作者: gaym19 (best689tw)   2019-04-23 20:21:00
如果你說動畫的話 因為以前爆肝爆得更可怕
作者: mer5566 (あめ)   2019-04-23 20:21:00
的畫風跟古早漫畫比 看起來就比較精緻這樣看起來反而跟印刷 掃描品質關係比較大 電繪好像不是主因
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-04-23 20:23:00
所以入行門檻越疊越高啊
作者: mer5566 (あめ)   2019-04-23 20:23:00
不知道手塚、藤子等等的大手如果是現代人 畫風會長怎樣
作者: GodVoice (神音)   2019-04-23 20:23:00
你所謂的古早是不是指精簡 Q板? 精緻是不是指寫實性?
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-04-23 20:24:00
內容 創意比不過人 那就從技巧入手
作者: mer5566 (あめ)   2019-04-23 20:24:00
不只是Q版啦 像是美少女戰士 畫風相比現在的漫畫也是簡略
作者: GodVoice (神音)   2019-04-23 20:24:00
那樣的話 就跟你說 一堆早年人都看美國的 叫敵視你之類
作者: GodVoice (神音)   2019-04-23 20:25:00
等一下 你真的看過美少女戰士的漫畫嗎?Y
作者: mer5566 (あめ)   2019-04-23 20:25:00
我指的精緻是細節 比方說剛剛說的美少女戰士 早期武內畫的瀏海就是幾撇而已 不會畫到髮絲根根分明
作者: GodVoice (神音)   2019-04-23 20:26:00
美少女戰士的卡通是簡略 但漫畫我不同意啊瀏海幾撇就叫簡略 我不懂你的標準
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-04-23 20:27:00
美少女漫畫也不算早期了吧? 跟最早那一票比起來
作者: mer5566 (あめ)   2019-04-23 20:30:00
我的意思是說你拿美戰第1卷跟第18卷來比 不管是小兔還是路人的畫風明顯都是18卷比較細緻 可是第一卷連載時武內已經不算新人了
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-04-23 20:32:00
越練會越強 越精緻 這是當然的吧?時代會演進 作者個人也會進步
作者: P2 (P2)   2019-04-23 20:33:00
跟手塚同時期的 鬼太郎背景很精細
作者: GodVoice (神音)   2019-04-23 20:34:00
隨著時間的變化 小兔會二段變身還公主XX 造型當然會越來
作者: mer5566 (あめ)   2019-04-23 20:34:00
我的意思就是在好奇簡略畫風是因為時代的關係 還是印刷、電腦繪圖、畫家個人技術的進步還是什麼其他原因
作者: GodVoice (神音)   2019-04-23 20:35:00
越華麗啊 你有看過 原始型態 比最終型態還華麗的嗎?
作者: shadowdio   2019-04-23 20:35:00
時代流行啊
作者: mer5566 (あめ)   2019-04-23 20:36:00
我不是說造型細緻度 是說髮絲、五官、肢體等等的細節變多
作者: GodVoice (神音)   2019-04-23 20:36:00
我也覺得是時代的演進 亂馬還可 福星小子 我看不下去了福星小子那個年代的感覺 好像四肢就是那樣畫的
作者: mer5566 (あめ)   2019-04-23 20:37:00
不過我有時候也會覺得簡略畫風比較好懂 像是哆啦A夢我沒
作者: chewie (北極熊)   2019-04-23 20:37:00
其實繪畫由文藝復興.古典時代走向近代的確是越畫越簡略XD
作者: mer5566 (あめ)   2019-04-23 20:38:00
有看不懂他在畫什麼過 可是火影黑白畫面的時候我有時會看不懂作者在畫什麼 彩色版或是動畫才看得懂線條太複雜的黑白畫面有時會不好懂
作者: shadowdio   2019-04-23 20:40:00
你看八九零年代人物的臉都有一種標準 然後在當時剛出道持續畫到現在的作者又變了畫風
作者: chewie (北極熊)   2019-04-23 20:41:00
應該是漫畫脫離了原有單幅或連環畫的限制 吸收了諸如攝影或電影的構圖分鏡與材質表現形式 連帶畫風也越來越複雜了
作者: mer5566 (あめ)   2019-04-23 20:43:00
shadow大有點講到我想表達的意思
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2019-04-23 20:45:00
美國早期的漫畫多是每天連載的(通常是報紙) 所以通常線條比較簡單 日本早期漫畫家也受到那些漫畫影響比較多 後來日本漫畫流行劇畫風格 所以整個細緻度也上升
作者: GalLe5566 (給力5566)   2019-04-23 20:49:00
我是覺得所有因素都有吧 進步要找單一的原因太困難
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2019-04-23 20:52:00
越畫越熟練以後畫那些精緻的細節其實要不了多少時間手塚那種因為連載多開省時間的不論 每一個年代都有主流畫風 有些人可能90年代、2000初頭是一種畫風 到現在都完全不一樣了(ex.監督、伊東雜音
作者: Nfox (Nfox)   2019-04-23 20:59:00
手繪的精緻度可以從古早到三本柱jojo柯南功夫旋風兒那些的差距
作者: ccufcc (皮卡波)   2019-04-23 21:02:00
裝備競賽吧?大家對畫風的追求越來越重口味而且那種可愛的2D畫風ip已經擠破頭了
作者: furato ( ̄▽ ̄)   2019-04-23 21:04:00
去google手塚的火之鳥跟平田弘史的漫畫 看完再來講精製度^緻
作者: bluejark (藍夾克)   2019-04-23 21:27:00
因為以前風格就是這樣還有墨水很貴
作者: holybless (D.)   2019-04-23 21:38:00
我一直覺得幕張不需要背景
作者: mer5566 (あめ)   2019-07-07 22:23:00
對了 老公 你那天為什麼水球我打QQ >A< 我那天用手機不能回你 對不起
作者: scvb (格雷)   2019-07-07 22:25:00
其實我也忘了,大概是想你吧
作者: mer5566 (あめ)   2019-07-07 22:26:00
我也好想你>~<
作者: senshun (æ·º)   2019-04-23 23:20:00
畫風發展期阿,漫畫家一出道就沒有時間練習畫技了藤島的話他的畫風並不是改變作畫工具才改的,是隨著時間演進畫風
作者: uglily (醜麗麗)   2019-04-24 00:00:00
那個年代對卡通來說就是大量的簡化+誇張化角色的特色吧,所以太精細的作畫反而是不需要的
作者: arrakis (DukeLeto)   2019-04-24 00:45:00
比較偏作業門檻跟投入成本

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