Re: [閒聊] 聊一聊Sdorica

作者: robinwillfly (羅賓鳥)   2019-04-24 03:09:18
※ 引述《hsinyung (詠詠詠)》之銘言:
https://i.imgur.com/enC9kga.jpg
附上開服到現在未斷登的人權圖。
看完原PO的長恨歌,驚覺自己是還撐著的死士之一,
不知道該高興還是尷尬...
從當初觀望消息,朋友圈呼朋引伴地創了公會,
迄今一年,大概剩下兩三個朋友還有在玩,
這個遊戲的風風雨雨也算是都參與到了。
整體而言,這個遊戲從內到外都散發出一股很『慢』的氛圍。
想要提升角色等級?抱歉,受限於帳號等級。
想要提升帳號等級?抱歉,每天經驗值就這麼多。
想要農進化素材?抱歉,關鍵素材綁藍碎,藍碎也是每日配給。
想要提升公會等級?抱歉,請找滿一票願意每天報到的人慢慢累積。
想看劇情?抱歉,等級不夠不給看,等級夠了也還沒開完。
(其實原po中間吐的那段劇情,到盤尾的確是有拉回來一些。
但是現實時間已經過了幾個月才看得到...)
總之不管想作什麼想玩什麼,
都有各種力量在阻止前進,
『拿到了好車想飆看看,不好意思這裡限速五公里,
請乖乖下來用牽的。』←大概就是這種感覺。
雖然現在回想起來,湊不滿強角只能各種花式挑戰幻境的時候,
才是最有趣的時光......
緩慢地爬到滿等,大部分角色都能上場的時候,
便是開始無盡的撞牆期。
節日活動?給一點劇情,然後每天重覆著差不多的關卡直到打滿獎勵為止。
END GAME的幻境?週赴一週,照本宣科,關卡更新以月為單位,
寶箱等特殊機制也是後來才開的。
啊,不過官方提油救火的速度倒是滿快的。
雖然近期已經有要上2.0的消息,(雖然從放出消息迄今也已經好一陣子了)
但本質若不作改變,我想應該也很難留得住人。
每一週都感覺得到幻境人數在逐漸變少,其實還是滿唏噓的。
正如大多數棄坑的玩家一樣:恨鐵不成鋼吧。
作者: mashiroro (~真白~)   2019-04-24 03:27:00
嗚哇是真死士耶,圍觀他!(住手
作者: leafingv (唯有沉默而已)   2019-04-24 03:28:00
玩到現在 其他部分的改進都樂見 只有幻境一直都那樣 越打越無趣
作者: nothink0 (燼)   2019-04-24 03:47:00
死士+1,不過我每天登上去10分鐘都超痛苦,不知為啥...
作者: hongyan (Yan)   2019-04-24 04:14:00
佩服你們玩那麼久,我組隊系統剛開始那時候退的每周都是日常抄作業....
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-04-24 04:30:00
我覺得限速這點問題很大啦 正常的設計應該是你想衝想農可以 想養生慢打也ok 結果雷亞是強迫所有人只能照他的龜步走然後還沾沾自喜說我們不想讓玩家每天在遊戲上玩太久
作者: ilovetaylor (taylor)   2019-04-24 06:57:00
如果sdorica 願意捨棄營運,保留美術、音樂、IP,出個操作方式不同的遊戲,我還是願意支持,因為這款真的是營運跟無聊的消珠在戳
作者: heru (Heru)   2019-04-24 08:03:00
sdorica應該把遊戲交給搜內營運==
作者: PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)   2019-04-24 08:44:00
樓上上你放心, 營運就是遊戲最鐵的部分, 美術音樂都可以換, 營運是要練要養的, 雷亞這間公司也就這種德性了
作者: Force0601 (Force)   2019-04-24 12:13:00
好猛喔 我幻境玩不到三個月就膩了最初的版本跟之後的改動都是來鬧的
作者: zxoe8735 (Obasa)   2019-04-24 12:51:00
因為他不限制玩家每天能玩的內容,硬是把遊戲流程拉長到兩個月左右,不到一個禮拜就沒有新東西可以玩了,這遊戲的內容就是貧乏成這樣

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