※ 引述《hsinyung (詠詠詠)》之銘言:
https://i.imgur.com/enC9kga.jpg
附上開服到現在未斷登的人權圖。
看完原PO的長恨歌,驚覺自己是還撐著的死士之一,
不知道該高興還是尷尬...
從當初觀望消息,朋友圈呼朋引伴地創了公會,
迄今一年,大概剩下兩三個朋友還有在玩,
這個遊戲的風風雨雨也算是都參與到了。
整體而言,這個遊戲從內到外都散發出一股很『慢』的氛圍。
想要提升角色等級?抱歉,受限於帳號等級。
想要提升帳號等級?抱歉,每天經驗值就這麼多。
想要農進化素材?抱歉,關鍵素材綁藍碎,藍碎也是每日配給。
想要提升公會等級?抱歉,請找滿一票願意每天報到的人慢慢累積。
想看劇情?抱歉,等級不夠不給看,等級夠了也還沒開完。
(其實原po中間吐的那段劇情,到盤尾的確是有拉回來一些。
但是現實時間已經過了幾個月才看得到...)
總之不管想作什麼想玩什麼,
都有各種力量在阻止前進,
『拿到了好車想飆看看,不好意思這裡限速五公里,
請乖乖下來用牽的。』←大概就是這種感覺。
雖然現在回想起來,湊不滿強角只能各種花式挑戰幻境的時候,
才是最有趣的時光......
緩慢地爬到滿等,大部分角色都能上場的時候,
便是開始無盡的撞牆期。
節日活動?給一點劇情,然後每天重覆著差不多的關卡直到打滿獎勵為止。
END GAME的幻境?週赴一週,照本宣科,關卡更新以月為單位,
寶箱等特殊機制也是後來才開的。
啊,不過官方提油救火的速度倒是滿快的。
雖然近期已經有要上2.0的消息,(雖然從放出消息迄今也已經好一陣子了)
但本質若不作改變,我想應該也很難留得住人。
每一週都感覺得到幻境人數在逐漸變少,其實還是滿唏噓的。
正如大多數棄坑的玩家一樣:恨鐵不成鋼吧。