有雷到最新進度
對我來說最大的特點是很精煉吧,
花少少的篇幅就能夠塑造出強烈的情感與印象深刻的角色。
而從這個特色衍伸出來的就是劇情進展流暢不拖沓、
以及很多篇幅不多的小人物都格外有記憶點這兩個優點。
連載最初可以看到作者在掌握這種特性上面還沒很得心應手,
常常精煉不成反而變成很突兀的超展開,
前期的劇情進展幅度詭異的大,除了怕腰斬這大概也是原因。
不過進入中盤之後這種創作特性就慢慢從不良影響變成正面效果,
蜘蛛山下弦五累短短的回憶跟他那連臉都沒好好畫出來的父母深化了整篇故事,
公認的轉折點列車篇的炎柱煉獄大哥象徵一個門檻,
他的正式上場到退場其實根本沒幾回,主要的戰鬥只有一場還直接敗死,
然而當中展現的高超實力、強者風範、人格魅力卻淋漓盡致讓人難忘,
標誌著作者掌握自己的特色掌握得越來越好。
演變到最新進度中,只花兩回半的回憶描寫,
就直接刷新反轉了一直以來被多數讀者厭惡唾棄的上弦三猗窩座,
將他從一個仗勢欺人的武道瘋鬼重新變回有著辛酸血淚的人類狛治,
也描繪出了戀雪、戀雪爸、狛治爸這些戲份有限卻很深刻配角。
這些變化很直接地反映了作者的特色與進步
簡短卻能夠把故事跟情感張力表達好的敘事風格,
造就了不拖沓、進展快速又富含感情的劇情流動,
也創造了很多明明沒幾個格子但是會讓人有記憶且欣賞的小配角,
像是火車篇的被長男溫暖的內心所感動的肺病青年、
吉原篇為了底下藝妓的安危、冒死去跟上六妹談判的京極屋老闆娘三津、
老婆死後為了全員安危向上六妹下跪、半夜卻抱著老婆血衣無法成眠的京極屋老闆、
鍛冶村篇曾幫霞柱鍛刀、開導霞柱,病死前依然惦記著無記憶霞柱的鐵井戶、
甚至是半天狗回憶中正氣凜然、臨死前都毫不畏懼直斥半天狗無恥的無名奉行。
這些幾乎半是背景的小人物們,
在他們不多發揮的場合都能展現出特色與生命力,
配上節奏明快不拖泥帶水的主線劇情,這大概就是鬼滅吸引到我的特點吧。