作者:
forng (機會)
2019-04-26 09:48:11還好欸
以前至少玩的時候
我是全心投入化為魔獸世界裡的角色
這是現實沒法給我的體驗
當然我給自己一個目標
就是推完巫妖王25人就登出
幹掉阿薩斯就是我魔獸的結局
回想起來也真的是蠻好玩的
魔獸世界真的很多細節
很多彩蛋
至今還沒有別款olg能讓我想投入的…
作者:
r98192 (雅特)
2019-04-26 09:54:00ff14呢?
作者:
widec (☑30cm)
2019-04-26 09:55:00WOW之前的泡菜遊戲就真的是浪費生命 用外掛玩剛好WOW也是個糞GAME 但強調人際互動 讓它變成史詩級OLG
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2019-04-26 09:56:00深有同感 尤其3版玩死騎 整串的任務線+推倒巫妖王很有感
作者:
widec (☑30cm)
2019-04-26 09:56:00因此只要一個遊戲做好人際互動 再糞的機制都會變得有趣
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2019-04-26 10:31:00好的人際互動會讓糞game變的有趣,所以一堆糞game都希望製作出能讓玩家有更多互動的遊戲來提升玩家的黏著度例如工會戰系統之類的就是,糞game加入之後就變的有意思了好的工會會努力讓玩家留在遊戲,配上官方推出的課金變強的活動
作者:
widec (☑30cm)
2019-04-26 10:36:00課金就變邪惡了...
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2019-04-26 10:37:00搭起來官方不用設計很好的遊戲就可以賺很爽我以前參加過的一個工會,不得不稱讚這是我參加過的工會中整體氣氛最好的只是大家退坑時,課最大的一個大概40w以上,30w也有一個,還有一個一開始揚言要在這個遊戲當課長的,課10w發現苗頭不對就退坑其他工會的還有聽說課200w的例子(那個像是剛中手遊毒的中年人),明明就是一款糞game,退坑時才會醒悟糞game搭配上好的工會好的玩家互動的結果,看了一次之後,從此我對這種強調良好玩家互動的工會我也會怕不是工會不好,是搭上糞game就變的不好了
作者:
widec (☑30cm)
2019-04-26 10:47:00那就變直銷了阿
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2019-04-26 10:52:00很像直銷,不過會長也是出於對遊戲對工會的愛在努力經營的,也不好說什麼
作者:
oops66 (誤導給寵物!)
2019-04-26 16:35:00會