本來就只是一手交錢一手交貨
銀貨兩訖的商業行為
但是賣家卻常常會來賣慘,讓商業行為摻雜進了感情
請給我們多一點時間、我們真的很努力很辛苦
大環境很差、自己真的很有情懷等等
慣用這類話語來激發出玩家的同情心
我要是覺得哪家餐廳難吃或太貴
以後都不去了,老闆也根本不會在意
怎麼遊戲廠商好像很愛這樣玩,玩家也很吃這套?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-26 13:05:00沒印象,有嗎= =
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-04-26 13:07:00群眾募資類的嗎?
讓我想起 以前中職某教主也常常在喊 共體時艱 不排除解散 總之就是一種偶像要脅信徒的行為
作者:
ntupeter (ntu dove)
2019-04-26 13:07:00拿啦 拿啦?
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2019-04-26 13:08:00好人你幫幫人民的啦
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-04-26 13:08:00你是說遊戲業還是台灣遊戲業
作者:
DaneiLJ (鍵盤鄉民)
2019-04-26 13:08:00哪有廠商會這樣講的? 這通常都是花絮
作者:
tkigood (提谷德)
2019-04-26 13:09:00軒O劍 每款都是最後一款的心情
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-04-26 13:11:00機戰越做越省錢越窮玩家也是心甘情願
作者:
cloudin (☁雲應)
2019-04-26 13:22:00不限遊戲業吧
作者: a9517530529 (Dwagi0529) 2019-04-26 13:40:00
這也是策略的一環,吃不吃這套端看個人
作者:
alinwang (kaeru)
2019-04-26 13:53:00軒轅劍雲之遙時真旳是最後一作呀,作完後單機項目關閉小組解散資遣了.
作者:
yao7174 (普通的變態)
2019-04-26 14:10:00因為機戰玩家很多都知道機器人動畫現在有多式微 依萬代的風格 真的是隨時喊停都不意外 現在有不少人是真的有一片算一片了
作者:
Dirgo (靜!)
2019-04-26 14:40:00哪家這樣搞有成功的??
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-04-26 14:41:00玩家愛吃,所以才有人敢用啊,如果一用立刻被抵制早沒這做法