懶人包:這麼佛還不趕快入坑 (X
1. 召喚所需石頭降低
先附上一張圖:https://i.imgur.com/Zee9qlL.png
最一開始約每月90抽左右,隨著召喚消耗降低,以及送石送抽逐漸變多
如今已經來到了每月140抽,整整多了5成
召喚需求降低,換算下來大約每月多18抽左右
2. 龍輝護符從傳說召喚中移除
算是最有感的改動,隨便抽都可以把四星龍給滿突
看到彩色不再需要擔心是棺材,就算抽到重覆5星角變成8500露
也可以去換強力的護符來用(功夫之道、寶石與劍等等)
3. 龍輝護符改由使用覺醒之露交換,或是關卡中隨機掉落
對老手來說只有一個字:爽
37000露可以換到一張滿突5星護符,比上50環的成本還低
光是今天就把7張左右的五星護符給突滿
不過關卡掉落機率應該不高,實測30場主線,只掉一張4星護符
4. 龍輝護符效果增強
原本滿突效果變成2突,因此滿突增幅為過去的兩倍
加上取得難度降低,龍輝護符的搭配變得有趣許多
5. 每日寶箱減少,單箱獎勵提升
對於遊玩時間不多的玩家來說應該算福音
不過對會把體力耗光的玩家來說影響不大
6. 可以攻擊倒地的敵人了
變相buff了劍、斧、槍,其中又以劍的buff程度最高
不過一直很難理解為何一開始設計成無法攻擊倒地的敵人...
7. 終於肯送好角色了...
過去送的活動角色雖然是4星,但強度只有3.5星而已 (送的龍也一樣鳥...)
這次送的阿爾馮斯不僅看起來是5星,強度也完全是5星!
8. 改掉負面的表情圖案
可以理解官方改掉的理由,但是這是老玩家的回憶啊啊啊啊
不過這次更新也強化了組隊系統,比較不需要去NG不適合關卡的玩家了
不過還是覺得這改動有點假掰就是了...
這次改版感覺老任參與度滿高的,或許是想堅持「一起開心玩遊戲」的理念吧
至於營收會不會有所成長呢?還是佛到大家都不想課金了呢?就慢慢看下去吧
對於開服玩到現在的玩家來說真的滿欣慰的就是了
官方不僅有聽取玩家的意見,而且還真的做了改動
(為何護符問題過了半年才改?大概是還在觀望營收吧)
哪天三星可以養到跟五星一樣強我都不意外了