作者:
hizuki (ayaka)
2019-04-27 23:51:52與其說是漫畫自身的影響力,我覺得更重要的是語言和文化影響力
當美國成為世界最強的國家之時,大家效法的是他的生活方式,學習的是他們的語言,
模仿他們的文化,因為要和美國人做生意,甚至考量融入他們的社會
那自然美漫就成主流文化,大家效法的對象
而日漫就很倒霉,出了日本就和JCB一樣母湯。語言沒有學習價值,那自然阻礙人們了解
日本文化日本不是沒有風光過,泡沫經濟年代,日本綜藝節目可是有輸出過,我歐洲的朋友
和我說他們80年代也是有過日本熱
另外還有就是文化差異,如果漫畫當中有宗教或者本國歷史梗,不懂的人是不會有共鳴的。
不巧日本在二戰以前根本不是什麼重要國家,而東亞戰場又遠離歐洲,
舉例來講,可能普通人受的教育,根本連幕府和天皇的關係都搞不懂,你那他們看什麼
倒幕背景的漫畫,估計會睏到睡著,要不然就是要一直看百科。
而換一個主題,要是美國自由女神和法國自由女神變身,他們會覺得很親切,
也想起以前學校教的歷史故事。
美漫就潮?South Park的漫畫佬不是一臉手槍俠
我白人宅宅朋友不是少,每個肚子比我大的大有人在
日漫只是那倒霉的次級文化,比日劇還邊緣的文化
tbbt一堆美漫宅也是被酸交不到女朋友主角群那群真的是特例
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2019-04-27 23:56:00比美漫紅有點誇張,不過要說出不了日本就更誇張了
作者:
Manaku (manakU)
2019-04-27 23:56:00文化影響力已經大到讓人以為外人骨架帥 而且根深蒂固
日漫收入比美漫高你不知道嗎?日漫就主流那些啊,jump王道系
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2019-04-27 23:57:00我只知道美漫有夠重成本又高
所以同樣的邏輯 我可以說騰訊遊戲比卡普空紅嗎對嘛 就jump王道系ㄚ
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2019-04-27 23:59:00騰訊遊戲你指什麼? LOL算嗎?
作者:
hizuki (ayaka)
2019-04-28 00:00:00我在漫畫店看過,你找本海賊王可能有翻譯本,對照美漫的一整架子,日漫就一排
剛剛查新聞 手遊王者榮耀 107rmb107億rmb 王者榮耀 我竟然沒聽過 只聽過魔物獵人幹 我真的太宅了 = =
作者:
amsmsk (449)
2019-04-28 00:05:00王者榮耀就是傳說對決吧
作者:
zz9257 (蒙面黎明)
2019-04-28 00:05:00真的宅 傳說對決一堆潮潮在玩好嗎極速領域也是潮潮一堆在玩
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2019-04-28 00:12:00傳說隨時能玩 妹子又多 lol早就過氣了