原文被手鬼吃光
可能有漫畫雷,動畫黨快左轉
(防雷)
回原po的這個問題,
要說鬼殺隊不重視這個最終選拔的活動我覺得半對半錯,
對的部分就像原po跟推文說的,
主辦方沒在注意場地裡到底有哪些鬼、有鬼一路吃人吃到變新人殺手他們也不管、沒有退
場機制進場發現實力不足就是直接往生等等問題;
而我認為錯的部分則是,
鬼殺隊不只是不重視這個選拔啊,你各位就算過得了選拔,上級還是繼續放你自生自滅啊
。
漫畫看下來的感覺就是這樣,一個號稱有悠久歷史的鬼殺隊在整個管理機制上看起來都超
草創的,
比如說菜鳥隊員就是給你一隻烏鴉,基本上是沒有有經驗的前輩帶、也沒有其他低階劍士
組隊行動,放實戰經驗超少的菜鳥當獨行玩家到處砍鬼,用想的就知道這死亡率會有多高
。
更別說鬼殺隊還沒有事前分辨鬼強度的情報偵察能力,他們的情報能力僅止於「某地出現
鬼了、離該地最近的劍士是某甲、叫某甲去砍鬼」這種等級,如果遇到強的鬼把甲掛了,
他們就繼續叫乙去砍、叫丙去砍,最後送了一堆頭老闆才會發現有個地方栽了一堆隊員進
去,趕快派柱過去看看,像蜘蛛山那樣。
總的來說,其實看鬼殺隊的新人培育方針,看起來蠻像日本的高中野球的,天份好的球員
就是抓來一隻丟一隻丟越投越殆盡,最後大家看到的是有幾隻頂得住這樣過度使用的逆天
怪物發光發熱,但是常常忘記底下一堆天賦其實也非常不錯的球員還沒長起來就被玩壞了
。
只是鬼滅的鬼殺隊跟日本高中野球不同的地方是,日本高中野球是幾百間學校在打、有數
以萬計的球員可以讓他們這樣堆屍戰法只留菁英;而鬼殺隊一年去參加最終選拔的新人很
可能連一百個都不到,真的禁得起這樣放新人自生自滅的玩法嗎?
我一直覺得鬼殺隊如果是長期這樣搞,還能一直維持不倒,本身也是蠻奇蹟的一件事了XD