NS的8.0更新這兩天被發現有新的功能,來達到加速遊戲體驗。
那就是在讀取與處理的非操作環境中解放CPU時脈(超頻)
來加快載入且再次進入遊戲的體驗。
薩爾達傳說「曠野之息」被確認在讀取中
時脈會從鎖定的1Ghz被提升到1.75Ghz。
目前確定有三款遊戲有明顯的體驗提昇
異度神劍2
超級瑪莉歐 奧德賽
薩爾達傳說 荒野之習
以下為gbatemp的曠野之息(1.60更新)測試數據
讀取存檔 Loading save file: 31 seconds -> 21 seconds
快速傳送 Fast travel: 19 seconds -> 11 seconds
進入神廟 Entering shrine: 10 seconds -> 7 seconds
超頻功能在PS系掌機、3DS系掌機、任天堂系主機、PS系主機等等
的底層設定文件都可以查到內建選項,
其中只有PSP在後期官方自己解放全主機的時脈,
而其他主機、掌機則是沒有,
但有部分遊戲是以全程提昇時脈來進行遊戲的,
如PS3的「最後生存者the last of us」、
又或者New3ds執行部分3ds遊戲也會如此,如「龍珠英雄系列」。
但如同NS這樣像家用電腦對應特定狀況提昇時脈
(如部分3D渲染軟工具以及壓制影片時等等)中才提昇頻率的方法則是罕見的出現在
主機中,當然這是因為NS畢竟身為掌機主機合體本身有很多限制才做這樣處理,
但顯而易見這個功能對於電力、發熱的消耗會小很多,玩家也可以得到更好的體驗。