※ 引述 《powerSwift (powerShit)》 之銘言:
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: 本人從鬼滅動畫開播進場,
: 一開頭就被將發生的慘劇先震懾,
: 隨後的戰鬥、音樂、作畫品質、人設都讓我
: 迫不及待想知道後面劇情。
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: 於是在動畫01話後立馬轉去漫畫版本,但.......
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: 差強人意
我倒覺得 真香
: 首先戰鬥無聊:
: 這點在前期非常硬傷,王道戰鬥漫畫卻沒有
: 用智慧戰鬥(互喊招式放煙火打法),
: 後期略有改善但仍不算上乘,動畫多虧
: 幽浮社的強大描繪,讓戰鬥精彩度提高400%
你都說是王道漫畫了還要智慧戰鬥…
嗯…我想一下…什麼是智慧戰鬥…
是像境界觸發者那樣嗎?
鬼滅雖然特效很多
基本上就是拿刀砍鬼啊
你期待設陷阱 屬性相剋 還是??
我想說的是 每一部漫畫都是獨一無二的
不用拿別的漫畫的經驗套進去吧
: 再來是太浮濫使用人生跑馬燈:
: 簡單說就是危機時腦內閃過師父說過的話、
: 爸爸說過的話、媽媽說過的話,
: 套路不是不能用,但是用得太多了,
: 這點動畫也許無法避免,
: 但就要看監督要如何重新銓釋這部份。
如果一直執著在套路的話 那每部漫畫都是套路
最大的套路就是 主角一定不會死
那不如這樣好了 除非前十話主角死掉了
不然你都別追 因為套路嘛 主角怎麼還活著
像炎柱打上三 有跑馬燈嗎
也有打完才跑馬燈 鬼也有跑馬燈
鬼滅就是愛用跑馬燈
因為這是一個悲傷的故事
不是只有鬼殺隊跟被鬼殺害的人很悲傷
很多鬼的故事也都很悲傷
這個故事的重點是
只有打倒無慘所有人才能獲得救贖
所以作者希望大家可以了解
這些人跟鬼背後的經歷
進而去塑造無慘的惡
我倒覺得 套路是無所謂 故事順暢就好
鬼滅裡面 炭治郎的成長是恰到好處的
反正武俠小說也都這些套路啊
遇到高人指點 敵人都是經驗包 打王就會領悟大招
我覺得很正常啦
但是 但是 炎柱那邊真的讓我有感動到
所以我覺得這部漫畫 其實是笑中帶淚的類型
好看 又不拖戲 推薦給版眾!
: 缺點太多,憑藉意志力才看到最新一話連載,
: 就在昨天再回過頭來追上動畫進度......
好啦辛苦你了
電波不對也不用太認真追漫畫
慢慢追動畫就好
但是說不定有人覺得漫畫很有趣啊
: 我靠這真的是同部作品嗎?
: 修練到鬼殺隊選跋篇在看漫畫時暴幹不耐煩,
: 動畫居然很順暢的看完了,果真化腐朽為神奇,
: 目前只追動畫的真心建議忍住不要轉漫畫,
: 應該可以讓你的期待維持很長一段時間
喔好
: 監督真的很重要....
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