[問題] 遊戲主要收入來源?

作者: PttRecreator (飄逸)   2019-04-30 16:26:19
請問大家知道遊戲公司主要收入來源
應該是前1%的玩家佔公司99%的營收比較常見?
還是2~10%的玩家佔80%的收入?
因為最近看到逆水寒這款遊戲
看新聞內容
感覺一款遊戲是靠全服少數幾人在撐腰!!
(不太可能吧)
作者: flysonics (飛音)   2018-04-30 16:26:00
手遊都靠課長
作者: dklash (劉翰肥宅‧油膩boy)   2019-04-30 16:27:00
台灣80%以上的遊戲玩家每月課金不到1000元你覺得呢?
作者: doyouknowhow (hi)   2019-04-30 16:28:00
全世界50%以上的財富在1%的手裡 所以課長永遠是對的
作者: glthe1 (源千華流)   2019-04-30 16:29:00
之前日本公司設定一個遊戲有5%人持續課金就會賺錢
作者: s32244153 (Hir0)   2019-04-30 16:30:00
免費遊戲就靠前面那幾%玩家在養的 剩下的玩家都是飼料
作者: glthe1 (源千華流)   2019-04-30 16:31:00
手機遊戲
作者: abx310492   2019-04-30 16:34:00
戰國炎舞:
作者: lordmi (星宿喵)   2019-04-30 16:35:00
要看報表,我看過的從2%~20%都有
作者: Aggro (阿果)   2019-04-30 16:36:00
這就跟演戲一樣 主角花最多錢 臨演意思意思就算了
作者: hitsukix (胖胖)   2019-04-30 16:38:00
有團戰型的大概都是靠前1%在撐
作者: kaitokid1214 (羽)   2019-04-30 16:54:00
http://i.imgur.com/9FDCedS.jpg這是我大概兩年前玩日服到現在總共約花了20多萬(台幣),然後我pvp在我們server大概也只排在60~100名左右然後我們會長是server前五,我粗估大概我再多花60萬(台幣)有機會到他的程度,但是不可能....pvp就是你砸錢別人也砸得比你多,然後遊戲公司都會有出來抬高pvp難度的'人',怎麼追都追不完http://i.imgur.com/DzlIGmf.jpg這我們會長,戰力大概我的兩倍,但是花的錢絕對超過我的五倍...
作者: xeriof106150 (xeriof106150)   2019-04-30 17:04:00
公連的玩法可能超過50%每個月都有課
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2019-04-30 17:22:00
中國土豪超乎你的想像
作者: z6081313 (神秘多情奶茶)   2019-04-30 17:41:00
50%太小看公連玩家了吧
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2019-04-30 18:54:00
八二法則

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com