[閒聊] NS現在支援CPU升頻加速遊戲讀取

作者: whe84311 (Rainsa)   2019-05-01 10:36:02
https://exp.gg/zh_tw/console-zh_tw/106940
Nitendo Switch 系統更新後,為了加速遊戲體驗,在非操作環境中如「讀取」時可以解放 CPU 的拘束器,藉由加快載入增進遊戲體驗。
Switch 採用 Nvidia 客製的 Tegra X1 ,原本預設時脈是 1Ghz,在更新後讀取時可以加強到 1.75 Ghz,對於一些讀取時間較久的遊戲有明顯改善,如:《異度神劍 2》、《薩爾達傳說:曠野之息》、《超級瑪利歐:奧德賽》等等。
依照國外網友的測試數據,《薩爾達傳說:曠野之息》的讀取速度明顯快上許多,大約都減少了三分之一讀取時間。
讀取存檔: 31 秒 -> 21 秒
傳送: 19 秒 -> 11 秒
進入神廟:10 秒 -> 7 秒
作者: RuinAngel (左)   2019-05-01 11:22:00
speedrun 看是 in-game timer 還是外部計時啊
作者: DustAsenz (K.J.R.)   2019-05-01 11:06:00
speedrun載入不計時吧
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2019-05-01 11:14:00
作者: roger840410 (roger)   2019-05-01 11:00:00
之前玩speedrun的要哭了
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-05-01 10:59:00
我合理懷疑這篇是從我那篇改過去的XDDDDDDDD因為有一個小秘密XDDDD
作者: bladesinger   2019-05-01 10:44:00
曠野之息還不到15G
作者: justastupid (= =)   2019-05-01 10:44:00
托覽展
作者: bladesinger   2019-05-01 10:43:00
那是因為一般3A貼圖很大,讀檔卡在儲存硬體那邊
作者: aterui (阿照井)   2019-05-01 10:43:00
解壓縮需要運算吧
作者: linzero (【林】)   2019-05-01 10:39:00
讀取速度門檻一般不是卡在儲存裝置介面嗎?
作者: bladesinger   2019-05-01 13:14:00
算載入阿,不然botw的紀錄怎麼都找wiiu板來跑,因為wiiu快一點
作者: jpopaholic (日音スキ)   2019-05-01 14:19:00
speedrun會有版本區分

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