[閒聊] 戰棋遊戲不流行升級補滿血?

作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2019-05-01 14:24:11
想問大家
RPG大部分升級就幫你把血跟魔補到滿
但為何戰棋類大多不流行這樣的做法
只幫你提升血的上限
或是像寶可夢一樣
血上限加多少就只補你幾滴血
是怕升級補滿血太過op嗎?
還是有什麼原因不像大多數rpg
直接幫你補滿呢?
作者: amsmsk (449)   2019-05-01 14:26:00
那你用快升等的棋子去打等於有兩個棋子捏
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2019-05-01 14:27:00
優勢太強了嗎
作者: gekisen (阿墨)   2019-05-01 14:27:00
因為敵人的佈陣和走法是可以事前攻略的 再幫你補血這遊戲的難度就會下降得太多了
作者: amsmsk (449)   2019-05-01 14:28:00
我玩過這戰棋不多 一般來說也是戰鬥結束後計算等級吧
作者: poke001 (黑色雙魚)   2019-05-01 14:29:00
也是有升級滿血的吧 而且這樣會有你用低血滿經驗值的去換對面滿血的 升級之後血量優勢就反過來了打一下就算一次經驗的就可以用這樣去換
作者: eo8h1 (LDK)   2019-05-01 14:30:00
韋諾之戰就是升級補滿血吧
作者: smallsalix (小柳)   2019-05-01 14:31:00
我之前玩的戰旗RPG也是像樓上戰鬥後結算經驗值
作者: JoJoKobe (喬喬科)   2019-05-01 14:33:00
曹操傳也是升級補滿血
作者: poke001 (黑色雙魚)   2019-05-01 14:37:00
超時空英雄傳說系列是一刀算一次經驗 不過忘紀會不會補血
作者: imz0723 (IMZ)   2019-05-01 14:38:00
有大部分嗎 我玩過很多都沒補滿的
作者: attacksoil (擊壤)   2019-05-01 14:43:00
不補的比較多吧 會補滿的話有時會很奇怪
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-05-01 14:54:00
有的像fft 皇家騎士團那樣 敵人也會在地圖上反擊升級 還會補滿血的話 玩家會很煩吧 更不要提還有些遊戲主線劇情的敵人只有等級固定 玩家稍微練一下技能 等級就比主線敵人高 除非你練到一擊必殺敵人 不然就看到敵人反擊 升級回滿血...
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-05-01 15:04:00
曹操傳沒有升級補血吧 滿血升級多的血量也是空的
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-05-01 15:07:00
我玩過的是我方會升級補血敵方也會 超痛扣不過忘了是哪款了
作者: solidworker (板橋達利 歷劫歸來)   2019-05-01 15:34:00
樓上是說文明五嗎
作者: alen3568184 (alen)   2019-05-01 15:34:00
敵方也會滿血 是要演八百打十萬嗎……
作者: poke001 (黑色雙魚)   2019-05-01 15:55:00
敵方也要升級才會吧XD 應該是不讓玩家用堆屍打法的設計
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2019-05-01 16:54:00
文明帝國6你如果玩神級難度就會知道敵人升級補血有多機車
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-05-01 17:02:00
曹操傳某些mod有
作者: Cactusman (仙人掌人)   2019-05-01 20:21:00
難度會下降啊

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