※ 引述《wyner (外嫩)》之銘言:
: 不只復仇者4、連青春豬頭少年都可以扯到量子力學
: 最近玩的一款Fate + SAO + 命運石的遊戲更是講到干涉圖來證明平行世界之類
: 是我遇過的作品裡講的最詳細(至少認真試圖唬爛?)
: 我只知道主要是因為宏觀世界與微觀世界下物理法則會不一樣
: 微觀世界下位置與速度都是一種機率...類似這樣
: 後續應用的什麼各種物理現象、時間旅行就沒看懂過了==
: 有人會用文組也聽得懂的方式解釋嗎!
https://www.youtube.com/watch?v=i1TVZIBj7UA
一開始有人研究黑體輻射的光譜分布範圍
※理想黑體叫做只會發光不會反光,生活中最接近理想黑體的叫做太陽
使用牛頓力學並假設所有光能都是連續的來計算,發現計算結果有bug
※那個bug叫紫外線災難,計算結果表示黑體會無限釋放越來越強的紫外線…顯然有bug
於是他們開始尋找有沒有什麼方法可以處理這個bug,
後來他們翻論文發現另一個人用的方法叫做假設光能是一包一包的包裹丟出來
這個方法算出來的數字就跟實驗數據比較接近,但問題是這個假設很違背直覺。
這之後就越來越多人發現一些用傳統物理學算了之後bug或者跟觀察數據不符合的東西
但改用我們日後稱為量子力學的假設之後,數字對了,預測對了,學位也升上去了
因此就構成一個有著許多反直覺概念,但在實驗(主要以微觀實驗)中很有用的學問
那麼為什麼很多作品很愛用量子力學來講呢
就是取這個「反直覺」的概念,把一堆實際上量子力學根本沒提過的東西包裝進去
反正大部分的讀者不會在意實際上量子力學講了什麼,大概連普朗克常數都忘了
因此只要是奇怪的事情,用量子力學就好像講得通
反正量子力學有穿隧、有好用的不死不活貓(?)等等著名的思想實驗可以捏她
實際上到底在講什麼也沒什麼人介意了…
比方說最有名的薛丁格的貓,他原本是要說:
「幹你不覺得這很奇怪嗎?我們沒觀察之前電子只存在半顆在那,這什麼鬼?」
不過後來大家都只記得那隻可憐的貓了(?)
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-05-04 17:46:00薛丁格根本只是想酸人啊
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2019-05-04 17:49:00薛丁格原本只是想酸現實中沒有不死不活貓,所以也沒有疊加態
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2019-05-04 17:51:00我想問一下 不能力用毒氣裝置開啟時間跟把貓放進去的時間推測存亡嗎
作者:
jympin (別跟我大聲)
2019-05-04 17:52:00怎麼推測 你不打開你不知道是死是活
毒氣裝置啟動的機率是1/2阿,你根本不知道有沒有啟動
同前三樓 本來只是想酸人結果貓比他方程式還有名...
就他自嘲說我這方程式根本莫名其妙結果大家用的開心,殺貓也殺得很開心
薛丁格不是說他自己的方程莫名其妙,他是反對哥本哈根詮釋
但是他老子瞎貓碰上死耗子疊加態就是描述機率高一種方法
作者:
SSCSFE ( )
2019-05-04 18:13:00actually, quantum mechanics forbids that
作者:
nlriey (NN)
2019-05-04 21:59:00推