我肥肥啦
音速小子
如今慘遭真人化
上網餵狗惹一下
才知道這是最早在SEGA上的遊戲
明明SEGA有這麼好的IP
為何還是發展不起來
是因為主機做太爛嗎?
還是藍色刺蝟 粉色刺蝟本身就不太流行?
但肥肥記得小朋友那時候也很愛音速小子捏
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-05-05 21:52:00原因類似洛克人吧
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-05-05 21:52:00音速小子沒有發展不起來啊,只是長歪了而已。
作者:
sumarai (Pawn)
2019-05-05 21:52:00自家主機害死自家IP
作者:
hoe1101 (摸摸)
2019-05-05 21:53:00SEGA還沒從DC跟SS的陰影完全走出來
sonic 超紅啊…第一次真人化抗議到重製的,不曉得你問的發展不起來是?我反而覺得瑪莉歐每次都爆死
作者:
musmusker (musmusker)
2019-05-05 21:54:00我自己覺得很不耐玩啦沒有玩續作的動力
作者:
hoe1101 (摸摸)
2019-05-05 21:55:003D後的音速小子老實說真的不好玩
作者: howard7718 (半糖) 2019-05-05 21:55:00
洛克人什麼咖...拿去跟索尼克比==
作者:
dWoWb (dWoWb)
2019-05-05 21:55:00黃金飄浮起來超蝦趴的
跑的快又會滾成一顆球 是因為沒新的能力還是外掛裝備吧?
作者:
syldsk (Iluvia)
2019-05-05 21:57:00就遊戲不好玩啊,不然這角色設計的超好
作者:
sumarai (Pawn)
2019-05-05 21:58:00變形賽車也不錯
作者:
Fice (Fice)
2019-05-05 22:01:00遊戲玩法無法配合角色特性
作者:
Homura (虎斑街貓˙Rebirth)
2019-05-05 22:01:00MD上面的二代三代都蠻不錯的呀
SEGA 手上太多好IP 了,但第一第二研發處這種本家主力工作室只有幾個地方,不可能一直擔當開發,我記得有個sonic team 後來解散打入第一第二研了
變形賽車好玩到誠實預告都吐槽這居然是Sonic最好玩的XD
路人表示 我壓根不知道Sonic這幾年有出過什麼東西
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2019-05-05 22:02:00DC上那款還不錯,之後就....
作者: lslayer 2019-05-05 22:02:00
就3D遊戲化失敗阿
相較之下 馬力歐我也都沒玩 可是聽名字知道款式先後
作者:
Homura (虎斑街貓˙Rebirth)
2019-05-05 22:03:00Sonic以外的角色知名度拉不起來算是原因嗎?
作者:
CYL009 (MK)
2019-05-05 22:04:00沒梗
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2019-05-05 22:05:00knuckles 算知名吧ww各種意義上
遊戲上主要是本社打散sonic team ,sonic project 到Xbox 後正式宣佈納入本社,所以沒有專門的研發處了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-05 22:07:00馬力歐反而每次都爆死...? 這是什麼奇怪的世界啊
倒覺得是類似數碼寶貝,多媒體化讓IP廣為人知但原作遊戲沒辦法讓外來的粉絲持續關注下去
作者:
OrzOGC (洞八達人.拖哨天王)
2019-05-05 22:08:00要一直衝,跑很快,老人家眼睛和反應跟不上啊
作者:
Homura (虎斑街貓˙Rebirth)
2019-05-05 22:09:00Sonic只要身上有金幣,誰都殺不死他,這點對玩家而言其實還蠻親切的 XD
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2019-05-05 22:09:00老馬爆死是那一條世界線阿?
不過說發展不起來 他大概也是最多動畫系列的遊戲角色之一了吧?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-05 22:11:00跟洛克人不一樣吧洛克人跟音速小子完全不是同個等級= =
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-05 22:12:00音速小子當年取代Alex Kidd是有重要任務的
瑪利歐應該是我看過最多真人化跟動畫的改編作品,但是每次都爆死啊!其次就是SF 系列
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2019-05-05 22:13:00音速小子是我少數破關的橫軸遊戲, 雖然洛克人跟瑪利歐也
我也覺得很多人應該如某樓一樣,根本不了解這幾年SONIC到底出了啥
作者:
iam0718 (999)
2019-05-05 22:14:00會不好玩嗎 覺得很讚阿 還有一代進化成3D的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-05 22:14:00馬利歐你看過最多真人化跟動畫改編??
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2019-05-05 22:15:00
主要是SEGA除了MD外 後續主機都失敗吧 不然SONIC CD大冒險都是當時很不錯的遊戲 但是就是主機影響導致影響力不夠
我是覺得SEGA在亞洲這邊真的放生SONIC系列的宣傳很久了
影視超多,以前第四台,租錄影帶的時代一堆還有美國2B級的都有改編
P3/360時代以後真的只剩核心粉絲數得出SONIC出了哪些
瑪利歐電影只有27年前一部 動畫30年前一部是要怎麼個一直暴死法=_=還是你把盜版小電影也當成官方拍攝的...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-05 22:18:00馬利歐我只記得電影一部 動畫Super Show一系列你到底是哪個世界線的人啊
洛克人在全球的IP份量大概不如SONIC,但是台灣甚至是亞洲我想洛克人應該贏
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-05-05 22:19:002D的時候我能買的都買了 3D的直接棄 有夠不順
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-05-05 22:20:00瑪利歐電影是黑歷史,電視秀還好吧
瑪利歐也就一次真人化電影爆掉而已,而且那是26年前的事情,儘管糟糕但仍然是遊戲電影化的開拓者之一。在之前的美國動畫也沒爆掉啊!而在那之後瑪利歐完全沒有出過任何真人化電影也沒有出過動畫,沒做的事情被你說成爆死,還「每次」咧,這個邏輯完全無法理解。
作者:
chewie (北極熊)
2019-05-05 22:23:00自家問題 本身遊戲品質就不太穩定
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-05-05 22:23:00Wii上的Just Dance裡Do the Mario,老任還放行給UBI重新找瑪利歐配音重唱
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-05-05 22:24:00就我覺得RM跟SONIC的玩法很難做成3D,一直2D總有極限
作者:
chewie (北極熊)
2019-05-05 22:25:00而馬利歐開創或定義太多遊戲里程碑了 初代定義卷軸遊戲
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-05-05 22:25:00作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-05-05 22:26:0030歲以上可能都還有印象,台灣當時有播而且還挺紅的
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2019-05-05 22:27:00追求速度的話在3D難以控制,偏偏又是以速度為題材的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-05 22:27:00馬利歐也很難做成3D啊3D操作就無法精細但是也是可以克服= =
MD上的 2,3代超好玩的 音樂畫面都很棒,3D化失敗
Do The Mario是童年回憶啊,小時候都會模仿。之前在youtube好像還有看到有人拿這個台詞去打惡作劇電話
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-05-05 22:28:00作者:
chewie (北極熊)
2019-05-05 22:30:00然後17年本傳Sonic Force評價平庸 結果官方外包的Mania大獲好評...本家真的有認真嗎?XD
作者:
o07608 (無良記者)
2019-05-05 22:37:00老任對旗下IP影視化管控超嚴格的,除了黃色那隻以外不然我好想看地球冒險動畫化
作者:
stps424 (Stablepsyche)
2019-05-05 22:42:00現在SONIC製作組已經不是以前那群了 他們不知道FAN要甚麼
作者: ser452sx (Latte_BlackC) 2019-05-05 22:44:00
遊戲取向問題,我洛克人馬利歐都不知道破幾款了,音速卻玩不下去…太快看到眼睛不舒服
作者: wayne0815 (Wayne) 2019-05-05 23:24:00
以前用Gameboy玩覺得還滿好玩的啊
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-05-05 23:30:00gamegear上的好玩 但是一次吃6顆電池 不用線整個怕
作者:
eric2057 (我愛念化學)
2019-05-05 23:33:00遊戲真的頗難設計的感覺
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2019-05-05 23:35:00
一直暴死 笑死