有彌留之國愛麗絲雷
乳題
彌留之國第一階段是發牌者跟玩家的對決
玩家集滿花牌外的剩下40張牌
就是玩家獲勝
發牌者全部處死
發牌者如果在玩家收集完牌錢把玩家全滅
就是發牌者贏
發牌者負責的是遊戲的運行
操作監視器 配置會場 清理現場
有時候還要自己參加遊戲
剩下的時間就是待在螢幕前
據點裡還有提供糧食
這樣看起來跟要自己拼命玩遊戲
白天還得自己張羅食物的玩家比起來
發牌者好像優勢很大
可是仔細想想
雖然同一個花色的遊戲能有好幾個
但是要哪個花色跟遊戲的內容都是主辦方決定的
發牌者只能決定要把遊戲會場設在哪而已
而且一旦自己負責的遊戲有人clear了
不管那個遊戲死了多少人都得死
這樣看起來發牌者要贏玩家也太難了吧
像是羊跟狼躲貓貓那種遊戲
除非四個人反目成仇互砍
最後四個全死
不然肯定是會clear的
而且玩家數多到不行
還時不時有新的人醒來加入遊戲
這樣對發牌者也太絕望
沒死的玩家只會越來越熟練
越來越難殺
如果新手剛加入遊戲剛好抱到老手大腿
累積了經驗也會越來越難殺
偏偏遊戲規則跟出的牌自己又不能決定
只能慢慢等全花色被玩家拿到
然後全員被處死
所以發牌者其實才是屎缺吧
作者: xponed (ばか鴉) 2019-05-06 21:17:00
成功通關的人在現實裡才能醒過來,所以發牌者應該是死的不能再死的人在擔任的
嗯,我也想過。發牌者真的是看似比較爽,不過最後的命運可說是註定腦袋被射光線的屎缺
作者:
ooxxman (踏上旅程)
2019-05-06 21:20:00死前至少是過得爽了,相比玩家朝不保夕隨時會死來說
如果很有實力就是玩家爽 其他就是發牌者爽啊玩家要贏才會比發牌者好
作者: xel72756 (魚餃) 2019-05-06 21:38:00
本身很弱應該就會覺得不錯,如果讓栗國 苣屋去發牌他們一定很幹
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-05-06 21:38:00因為作者邊畫邊想的..認真就輸了。ˊ_>ˋ中段開始有埋點東西,剛好回收順勢要收就弄成發牌者。
作者: xel72756 (魚餃) 2019-05-06 21:51:00
不過彌留之國本來就沒在追求公平,就算是遊戲也只有方塊跟梅花也是由於久間 九頭龍本人的個性看起來是比較合理的遊戲
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-05-06 22:02:00真的不用想太多,作者畫這部那時是遊戲類爛大街風潮,跟現在一堆轉生異次元一樣,後面補原因是集體共感彌留實際你一追究BUG多到滿出來。一堆設定只是時間到要收拚出來的而已。ˊ_>ˋ其實方塊類是寫最好的,尤其苣屋親兒子但不會寫到讓人厭煩,而且方塊類實際取材水準頗高,比空有形式但中二成分其實較高的紅心好非常非常多。麻將、撲克算牌、美人投票或番外,這些都實際有而且能玩,對智商的要求也頗高。