作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 00:20:21如題,之前看到音速小子的討論串突然想到
瑪利歐奧德賽也賣了快1500萬份
要說這個類型徹底過氣好像也不對但是這類型似乎被電影運鏡、平台間移動半自動化的動作冒險遊戲取代了
從A移動到B已經很少被設計成挑戰了
變成充滿細節卻缺乏趣味的大地圖
然後到處擺滿重複的敵人陪你玩
對於現代人3D平台遊戲已經沒魅力了嗎?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 00:24:00就一般動作遊戲都會包裝起來吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 00:24:00差不多只剩瑪利歐了無敵是多麼寂寞
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 00:25:00不然戰神 黑魂也挺馬力歐的(呃只是他讓你可以揮揮刀 (?
作者:
yuizero (14)
2019-05-07 00:25:00我看不懂內文的意思耶.....
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-05-07 00:26:003d跳平台遊戲也沒啥競爭的吧 一直就馬力歐獨大
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 00:26:00黑魂的跳真的太殘廢,不然還算有精髓= =
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶) 2019-05-07 00:26:00
因為有能力的大廠都在做開放世界或是BR等著爆炸,沒資源的獨立頂多做平面動作就燒乾了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-05-07 00:27:00黑魂根本不是跳平台遊戲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 00:28:00黑魂跑王城的時候很像馬力歐啊
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-05-07 00:30:00時光之帽? 不過是獨立遊戲就是 大廠除了老任也沒人在做
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-07 00:30:00馬利歐奧德賽也才一年半前的事
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-05-07 00:30:00差多了吧= =
微妙,其實很多要跑地圖的3D動作遊戲把劈砍等拿掉跟瑪莉歐有八成像吧?多了幹架元素比較好賣?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 00:32:00a hat in time我之前才在steam發過心得不過這個遊戲基本上也是瑪利歐啊= =
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 00:32:00硬要說是比較像knack拉
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-07 00:33:00啊對喔還有神作Knack
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 00:33:00一般3D遊戲把打怪拿掉大概會變成步行模擬器吧
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2019-05-07 00:35:00那跑圖過程各種拉繩子的要怎麼算
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 00:35:00真的要說神作 sony去年有一款astrobot的評價很高
與其說死光不如說 platformer 這玩法變成很多遊戲的基本架構吧,除了上面提過的近期還有 Darksiders 3
作者:
Elsmos (Elsmos)
2019-05-07 00:46:00warframe算ㄇ
作者:
bestadi (ADi)
2019-05-07 00:56:00darksiders 應該比較偏清版吧!?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 01:07:00刺客教條我真的覺得很有潛力變成好的平台遊戲然後他就變成一鍵跑酷加上rpg打怪了= =
話說a hat in time其實比瑪利歐奧德賽早發行
我也看不懂,,,3d 不是一堆嗎是說要有高低差 玩轉上下嗎
作者:
durimoo (茄子)
2019-05-07 01:58:00平台遊戲是一種遊戲種類,有高低差、很強調跳的操作,以前的2d大作幾乎都是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 08:24:00就一般動作遊戲都會包裝起來吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 08:24:00差不多只剩瑪利歐了無敵是多麼寂寞
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 08:25:00不然戰神 黑魂也挺馬力歐的(呃只是他讓你可以揮揮刀 (?
作者:
yuizero (14)
2019-05-07 08:25:00我看不懂內文的意思耶.....
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-05-07 08:26:003d跳平台遊戲也沒啥競爭的吧 一直就馬力歐獨大
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 08:26:00黑魂的跳真的太殘廢,不然還算有精髓= =
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶) 2019-05-07 08:26:00
因為有能力的大廠都在做開放世界或是BR等著爆炸,沒資源的獨立頂多做平面動作就燒乾了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-05-07 08:27:00黑魂根本不是跳平台遊戲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 08:28:00黑魂跑王城的時候很像馬力歐啊
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-05-07 08:30:00時光之帽? 不過是獨立遊戲就是 大廠除了老任也沒人在做
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-07 08:30:00馬利歐奧德賽也才一年半前的事
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-05-07 08:30:00差多了吧= =
微妙,其實很多要跑地圖的3D動作遊戲把劈砍等拿掉跟瑪莉歐有八成像吧?多了幹架元素比較好賣?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 08:32:00a hat in time我之前才在steam發過心得不過這個遊戲基本上也是瑪利歐啊= =
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 08:32:00硬要說是比較像knack拉
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-05-07 08:33:00啊對喔還有神作Knack
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 08:33:00一般3D遊戲把打怪拿掉大概會變成步行模擬器吧
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2019-05-07 08:35:00那跑圖過程各種拉繩子的要怎麼算
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-05-07 08:35:00真的要說神作 sony去年有一款astrobot的評價很高
與其說死光不如說 platformer 這玩法變成很多遊戲的基本架構吧,除了上面提過的近期還有 Darksiders 3
作者:
Elsmos (Elsmos)
2019-05-07 08:46:00warframe算ㄇ
作者:
bestadi (ADi)
2019-05-07 08:56:00darksiders 應該比較偏清版吧!?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 09:07:00刺客教條我真的覺得很有潛力變成好的平台遊戲然後他就變成一鍵跑酷加上rpg打怪了= =
話說a hat in time其實比瑪利歐奧德賽早發行
我也看不懂,,,3d 不是一堆嗎是說要有高低差 玩轉上下嗎
作者:
durimoo (茄子)
2019-05-07 09:58:00平台遊戲是一種遊戲種類,有高低差、很強調跳的操作,以前的2d大作幾乎都是
作者: hayate65536 2019-05-07 02:11:00
推時光帽出來又可以嫌像瑪莉歐,都給你講就好了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-07 02:24:00Mario sunshine自己去找影片從關卡到架構借了多少東西= =
作者:
Ethric (. .)
2019-05-07 02:36:00大部分玩家根本不知道自己在玩啥
作者:
durimoo (茄子)
2019-05-07 03:03:00我猜在以前因為製作遊戲技術的原因做3d平台遊戲比較簡單,現在開發遊戲的工具讓3d開放世界遊戲好做很多(或是其他類型的遊戲),做純平台遊戲有種自我限制的感覺,除非是有情懷或是鎖定懷舊類型遊戲玩家為客群不然不會特別去做,很多3d平台遊戲學馬力歐其實也可以理解,本來就要吸引類似遊戲的客群,又或者會做這類型的遊戲本身就是一種致敬
以平台為主的遊戲也許不多 可是3D平台為輔的很多吧?!像我喜歡玩平台可是不能玩3D'常有被拒門在外的感覺
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2019-05-07 06:45:00因為要做的優秀不容易 這類型遊戲細節打磨很困難 再加上有個標竿在那裡 不如製作受眾更廣的遊戲相較之下更好
平台遊戲本身就是動作遊戲的一個子分類 所以不是現在沒有了 只是沒那麼多純平台
作者:
gekisen (阿墨)
2019-05-07 07:42:00什麼叫3d平台跳躍遊戲啊 能跳的就算嗎 又或是地圖上哪都能鑽端看你的手腕到哪 像是馬力歐這種 一本道的3d遊戲算得上平台跳躍嗎奧德賽任天堂自己也分類在箱庭探索而不是平台跳躍吧
作者:
star123 (光二比利海靈頓)
2019-05-07 07:56:00Celeste
作者:
x851221 (SuperDog)
2019-05-07 08:07:00因為絕對王者出現太久了 遊戲就是一個比知名度的東西 你做得再好 永遠都在瑪利歐之下 一個遊戲製作人會想一開始就做必定被打敗的遊戲嗎
忘了推還有 edge of mirror, refunct
作者:
infi23 (流浪)
2019-05-07 09:11:00超恨3D平台遊戲
作者:
senshun (æ·º)
2019-05-07 09:31:00我覺得加一些攻略要素不錯
核心機群算嗎?我猜因為大廠創意不足,想不出來能跟3D瑪莉歐一樣好玩的點子。還有Super Lucky's Tale應該也是同類
作者: b0983 (全家94ni家) 2019-05-07 14:11:00
如果瑪莉歐拿起刀劍可以屌打黑魂嗎