作者:
mer5566 (あめ)
2019-05-07 13:13:30手遊基本定位上應該是打發時間用的
公會系統如果只是充當社交功能還不算太大問題
可是現在很多手遊都有一堆公會任務
不然就是主線任務要你一定要加公會
奇怪 以前的線上遊戲不是都會讓玩家自己摸索一陣子
等到有固定好友群才考慮要不要組或加入公會嗎?
手遊的公會幾乎都遊戲初期就強迫你要加入
除非是跟親友一起加入遊戲的
不然新手根本不適合加公會
日系手遊還好
除了某幾個廠商的遊戲之外
很多日系手遊都不靠公會系統
可是近年崛起的中資手遊
幾乎整天公會戰、公會王、公會排名等等的在輪
而且公會系統往往會把休閒玩家的時間綁死
設計手遊有公會系統還強迫人一定要加的廠商在想什麼
有八卦嗎?
作者: zzooazsx (lin) 2019-05-07 13:14:00
有競爭才有賺頭
作者:
Manaku (manakU)
2019-05-07 13:14:00用來交易毒品
現在87%手遊都不是打發時間用了 要打發時間去玩憤怒鳥
作者:
emptie ([ ])
2019-05-07 13:15:00強迫加的是玩家自己吧
作者:
mer5566 (あめ)
2019-05-07 13:16:00最近玩幾款中資手遊 都要玩家加公會 不加有時候主線還跑不動 我只要一玩到要加公會我就刪遊戲了
作者:
orz132 (agoo)
2019-05-07 13:16:00綁住愈多玩家的時間就愈有機會讓玩家課金啊
作者: wiork (我在工作~) 2019-05-07 13:17:00
工會基本上沒互動,只是遊戲拿來刷獎勵的
作者:
dsa3717 (FishCA)
2019-05-07 13:17:00增加黏著 透過社群間競爭圈錢啊
作者:
mer5566 (あめ)
2019-05-07 13:17:00重點是這種遊戲很多散的公會根本沒在聊天 只是大家解主線用的
作者:
amsmsk (449)
2019-05-07 13:18:00增加互動 課金重的可以互相攀比
作者:
grende (チャチャの主様)
2019-05-07 13:18:00看抓馬
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-05-07 13:18:00一個人孤單的玩很容易突然就不玩了
作者:
Homeparty (認命,知命,然後聽天可也.)
2019-05-07 13:19:00比較
作者:
pan46 (pan)
2019-05-07 13:20:00阿康 你玩的崩壞3 公會系統沒很重要阿= =
作者:
egain (天國直達車)
2019-05-07 13:20:00就是增加黏著度阿 想退坑還會有其他盤子幫忙慰留 不像網遊
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2019-05-07 13:22:00人比人才會課金啊 要不然幹嘛開外掛打古戰爭排名
把PVP上升到公會戰啊,互動做得好的話公會能產生凝聚力,一面防退坑一面催課,隔壁大兵A都課了,你不課?無課變小課、小課變大課、然後課長打線下賽再被客服嘲諷,讚
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2019-05-07 13:23:00
搞個公會戰讓大家又肝又課啊
作者:
mer5566 (あめ)
2019-05-07 13:24:00我覺得手遊壽命短 公會系統一定有關 有些遊戲兩天沒上 就被踢出公會了
作者: asdf70044 (A7) 2019-05-07 13:24:00
人多好辦事 各種方面
有工會就有LINE群 有群就有約跑 玩某遊戲真的約到爽
作者:
iovoecu (XX)
2019-05-07 13:25:00阿康==
崩崩崩的艦團系統目前是被放棄的狀態,只提供抽抽跟乞討,沒了。我會長每週都掃好幾具屍體出去
作者:
cch121 (cch123)
2019-05-07 13:30:00FGO,約到爽
作者:
mer5566 (あめ)
2019-05-07 13:31:00推薦樓上gaydorado 很好約(咦)
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2019-05-07 13:32:00
獎勵搞連坐 讓團員自動互相監視給壓力得認真 把課金當日常
作者:
probsk (紅墨水)
2019-05-07 13:33:00當大爺或是抱大腿
作者:
Minaiya (麥斯威爾)
2019-05-07 13:36:00saber有好康不講得喔
都2019年了怎麼還有人以為手遊定位依舊是在打發時間...?
作者:
pan46 (pan)
2019-05-07 13:42:00檢舉什麼? 喔原來不是阿康 看錯ID= =
作者:
romeie06 (newwel0001)
2019-05-07 13:47:00$$$$$ 有比較你才會想變強
作者:
Wcw5504 (五月雨)
2019-05-07 13:58:00還好我都玩實質單機的
作者:
kinomon (奇諾 Monster)
2019-05-07 14:01:00古
作者:
a0913 (沒救的貓奴)
2019-05-07 14:14:00正常阿 有競爭才有獲利
綁人啊 現在我還在玩刀塔就只是因為覺得公會人不錯而已不然早就不玩了
作者: Xiaolu0104 2019-05-07 14:46:00
沒打過古戰場別跟我說公會戰
作者:
kleven (cloverreven)
2019-05-07 14:48:00準備島的蒼騎啊 團戰讓你黏著度超高
作者: lcia123 (hotpotato) 2019-05-07 14:54:00
FGO或成最大贏家
作者: ss1592xx (克勞德‧萊恩哈特) 2019-05-07 15:06:00
玩過一堆中資手遊 還是沒有每日任務沒有工會排名的fgo最香
作者: Fates 2019-05-07 15:48:00
有競爭才能炫耀
作者: aa428241 (魯啦啦) 2019-05-07 16:10:00
真的也覺得公會超煩,不過可以理解啦...一旦有朋友或討厭的人反而比較容易花錢
作者:
Jeff424 (小豬)
2019-05-07 16:32:00為什麼fgo沒有公會系統?
皇室的公會系統很棒啊,可以流動每個人的卡牌資源,還有額外獎勵