https://www.cool3c.com/article/143381
先前 Sony 已經藉由國外媒體 Wired 報導下一代遊戲機(暫定為 PlayStation 5 )的硬體架構,明確指出將使用 AMD 的客製化平台方案,而日前也傳出 Sony 表示下一代遊戲機不會在 12 個月上市, AMD 在近期的財報會議中的客製化晶片部分,從執行長 Lisa Su 的敘述中,似乎暗指下一代遊戲機將在 2020 年登場
對於 AMD 的半客製方案部門而言,相當大的收入佔比來自遊戲機產業,畢竟穩定且長期的半客製化方案合作為 AMD 帶來不˙錯的收益,然而 AMD 預估今年的半客製化業務將會下降至少 20% ,但 2020 年後會因為不能透露的客戶的需求,使得 AMD 的半客製化業務有顯著的成長,若從 AMD 當前半客制方案的主要收益來源,不難推測應該就是遊戲機產業的新需求。
尤其 Lisa Su 被問到半客製部門是否有遊戲機外領域的新收入時, Lisa Su 明確指出,當然 AMD 也預期可拓展更多的領域,但遊戲機仍會是半客製化業務的主力收入來源。
不過相對 Sony 已經開始公布下一代遊戲機的架構特性,微軟雖開始推廣雲端遊戲 xCloud 服務,但關於下一代遊戲機的走向卻幾乎沒有消息,也沒有遊戲開發者給出任何的相關資訊,而 AMD 也未證實微軟下一代 Xbox 是否還會持續採用 AMD 半客製化方案。
若對照 AMD 與 Sony 雙方的說法,不難推測 Sony 應該會在 2020 年下半年(可能是歐美聖誕檔期)推出新一代遊戲機,屆時又可再度帶動 AMD 半客製化業務的需求。雖然 Google 的雲端遊戲服務 Stadia 也會採用 AMD 半客製方案的 GPU ,然而由於才剛起步,相較遊戲機產業應該還是不會產生明顯的業務增長。