這東西單純用敘述可能不好理解 我改用玩OLG推王類比好了
一花:
這隻王很明顯的就是免疫一般攻略類性,看她對同學不太神經的
樣子來看,一般男性要接近她通常達不到什麼效果
所以起初攻略的時候用一般的正攻法效果肯定不強。
但哪時候被破防呢?就是風太郎出乎預料做出她預想的狀態時,
後面林間學校意外的碰觸,然後看著姊妹持續攻略才發現真心,因此
我們可以判定
這隻王的攻略方法是,讓她吃自己的機制反傷!也就是必須讓她
自己察覺心意,靠反彈心意慢慢去削血!正常的進攻只會讓她裝死閃
過而已。
抓到訣竅就不難打,麻煩的是抓準配合隨機發出的攻擊做反彈。
二乃:
這隻王一開始就告訴你會先看外表,追求浪漫的畫面,代表起頭
就有一定設定標準,後面主要觸發的劇情推動也證明這個設定,因此
從這邊我們可以得到一個結論
這隻王吃高裝檢,高火力檢定,需要強烈衝擊破防
然後高火力完還要有足夠戰力接下她的強烈反饋,簡單來說,很
吃裝和集火能力,但裝檢只要合格,這隻王應該不難攻略
三玖:
這隻王起頭就告訴你要特殊角度切入,不然她不會理你,後面各
種容易歪到其他地方的想法,還有各種事件累積才能做出反應。
表示這隻王吃坦克帶位,考驗主坦走位,需要拉著吃Buff增傷
不過好處是一些小事就能撩到她,所以裝備檢定度不高,純粹看
坦克表演,有強坦就簡單Carry
四葉:
這隻很好相處,個性上也平易近人,甚至會主動接近你,但問題
在於容易被其他事務干擾而失去輸出機會。而且這些干擾非常難預測,
一點隨機小事這隻王就會跑掉。
這種就是明顯跑位戰的BOSS類型,考驗的是團隊集火抓目標
的能力,你必須在她被其他事干擾時快速再次抓到她再拉出來打,不
然又會自己縮進去或躲到其他姊妹背後。
這種就比較吃團隊抓怪的能力
五月:
劇情上我們可以發現到這隻王非常王道,採取傳統正攻法坦補打
穩穩削血即可攻略,沒有太多龜毛的東西或小心思陷阱要顧忌。
唯一缺點就是開頭就告訴你,這隻王會好好觀察才下反應,代表
打這支王的時間是必要拉長,也就是所謂的不難打,但要推很久。
這類型還有一點麻煩就是要準備大量食物..不是,補品去攻略,
金錢上可能要稍微吃力一點。
以這樣做比喻 應該就比較容易懂了!