這篇文章作者是千年戰爭的長期玩家,超級休閒的那種
不知道千年是啥版上應該還有介紹文,或是左轉DMM版
先說結論
你喜歡塔防遊戲,沉的住氣慢慢玩,非常推薦玩明日方舟
如果只想舔圖,或是充值爽一把,就不太推薦
雖然明日還沒有舉辦正式的活動,不知前景如何,現在的內容玩一下還是可以的
基本上明日方舟借鑒千年戰爭,根本也沒再藏
不管是角色階級,等級成長機制,遊戲機制,很多根本一模一樣
不過千年已經是一個老遊戲,還是個頁遊,有很多老舊和技術上的問題
明日有很多新團隊的改善和新的想法都非常不錯,值得推薦
說一下之前大爆炸的相關問題
我是直接從開測玩的,大爆炸之前我甚至不知道這個遊戲,難不成是宣傳手法!?
首先是難度問題
現在的版本感覺你有看說明,知道這是個坦補打遊戲,推到重要的3-4前難度設計得很好
第一個難點是3-8,王非常的痛,但是打完3-4就能開始慢慢農了
再來是人物方向問題
這我覺得是一個優點,他有一個推拉機制和地圖做搭配,並不是隨便設置的
在有限的地圖裡也能提供很多配置的變化
這也不是太創新,早就有很多塔防的塔需要指定攻擊位置和方向
抽抽機率問題
這邊沒辦法說什麼,我只能說千年比明日好,但是千年也不是一開始就這樣
自動控制失敗
這個機制我覺得有點微妙,不過可以錄個不會失敗的
再來說一些比千年好的地方
每天30次的演習(試打關卡)和失敗懲罰極小
這邊是我覺得最好的部分,可以大幅提高玩家的主動性和遊玩體驗
你完全可以隨意嘗試關卡,試到過在正式來,正式來也不怕失敗
我3-8和打錢關就是這樣用低練度打過的
操作角色會自動進入慢動作模式
大幅提升手感,下棋輕鬆自在,撤退分毫不差,技能開得像自動
千年我現在是元帥和黑風水的養老派...
角色養成簡單化
不是好養,而是操作簡單化,角色非常不好養,但是和千年一樣有一定練度就能打
關卡3星機制簡化
只有一條,不要讓敵人到據點
死亡直接算撤退,少一些C
這也能讓遊戲體驗變好,手殘眼殘沒撤退到,根本常常發生
如果你真的想玩有一些建議
伺服器現在有2個
官方伺服器只能用大陸電話綁定,還有bilibili服
首抽6星我覺得挑喜歡的就行
千年我也是這一派
目前是能天使最有優勢,但是沒有也沒差
3星練2隻幾乎免費
可以抽完20抽再決定要練哪隻,除了產C角還要坦補打
打有分物理和魔法,自己分配一下
這邊推薦玟蘭莎一定要練,其他看自己缺啥
博士(遊戲主角)非常非常窮
用力打錢,盡量省錢...
1星2個單位很強,單位出擊有上限,不占空間就是屌
不要急
和千年戰爭一樣是個單機遊戲,活動能過就好
現在還沒有活動就是加入的最好時機
雖然耗體很快但是還是很花時間
關卡整體偏慢,自動也要時間,還要管理一下基建,其實有點花時間
雖然現在前景不明
不過有千年戰爭大前輩能參考,團隊也很有想法,應該不會出大問題,應該...
只是可能不會太火