※ 引述《piyo0604 (鯨魚騎士)》之銘言:
: 如題
: 最近在找線上遊戲,發現線上遊戲市場真的衰退嚴重
: 就不禁想起以前手遊還沒發達的時候
: 大家都是下班下課就回家掛著線上遊戲看是要出團刷本刷王還是打屁聊天,
: 有時候就會有一些大型事件出現
: 比如說大家都知道的魔獸世界的墮落之血事件,親身參與到的玩家當下一定
: 覺得世界末日要到了喔喔喔喔,
: 又或者是以前玩AION看著同陣營的治癒星打戰場跟鬼一樣怎麼走都不太會死
: 大家瘋狂討論這傢伙怎麼這麼猛之類的
: 有相關的經驗可以分享ma
這個歐
其實推文有些也回了
但我還是想開一篇詳細講講
純粹靠記憶,有講錯麻煩大家互相討論更正
小妹啊
PSO2從開服第2天開始玩
中間斷斷續續也玩了6年多
今天就快邁入第7年了
從高中玩到大學畢業我也是很意外
https://i.imgur.com/SHfUQ3i.jpg
最近上線時間才明顯下降
我覺得啊
PSO2是一款不上不下的遊戲
我不是系列作老玩家
沒有所謂的情懷
只不過PSO2對我來說是打發時間的好選擇,所以我才玩到現在
一直都玩得蠻輕鬆的
我上線10分鐘,大概有6 7分鐘都在掛網
可以說是蠻養生的
那麼回歸主題
來談談PSO2的大事件八
我想談談影響比較大的幾件事
1.外掛大量封鎖事件
2.HDD Burst事件
3.DDos事件
4.平衡大暴死事件
1.外掛大量封鎖事件
PSO2長期以來可以說是幾乎沒有外掛
這是他很棒的地方之一
試想有多少遊戲能夠做到幾乎無外掛的環境
我看要舉例被外掛搞死的還比較容易ㄏ
喔
我沒有在針對任何遊戲,真的
剛好找到板上一篇文
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1507950517.A.80B.html
這篇舊文所述的都是真的
$ega大砍外掛,最後就是真的幾乎沒外掛了
當初外掛正猖獗的時候
這遊戲根本沒辦法玩
你只要進多人副本,剛好有人開掛
準備卡到死吧你
但是我大$ega勇於解決
反觀
2.HDD Burst事件
這蠻有機會成為百年內最屌的事件
相關官方頁面皆已刪除
我也找不到當初上yahoo日本頭條的新聞頁面
當初我是一早起來看到巴哈新聞
才發現哇靠太神啦
不過也找不到那篇了
這是當時製作人9#針對此事受訪的資料
https://www.4gamer.net/games/120/G012075/20131204081/
還有很多日文相關報導跟玩家心得
總之災情蠻嚴重的
而$ega的解決方法就是
1.提出你的受害證明,給予10000AC(遊戲內付費點數,1AC基本相當於1羊)或相當於5000
羊的真實禮券補償
資料毀損過度嚴重者,$ega會提供電腦技術支援
總共超過2萬人得到補償
事實上,只要當初有在那段時間下載遊戲資料的人
上去填單幾乎都有補償
無論你有沒有出事這樣
2.遊戲製作人9#剃光頭謝罪
3.過沒多久另外二位製作人木村跟菅沼也剃光頭謝罪
4.此後官方不再提供預先下載更新功能
5.$ega指出,此事件造成該社6億9百萬日圓損失
3.DDoS事件
懶人包:PSO2的伺服器遭到DDoS攻擊,遊戲停擺近一個月
時間表:
https://pso2.swiki.jp/index.php?2014年6月19日DDoS攻撃障害
很尷尬的是
當時正好是線下實體感謝祭期間
結果這遊戲不能玩
但官方還是把實體活動辦好辦滿
同時對玩家精神喊話
我們一定會回來的!!!
然後就過了一個月
不過關於此事
基本上都將$ega定調為被害者
但是實際財務損失似乎沒有明說
而購買付費型時效性功能的玩家們
獲得時效延長的補償
大概4這樣
4.平衡大暴死
過去PSO2都是一個EP出一個新職業
同時也會在新職業上線當日做重大平衡更動
而一個EP是一年或一年半的時間
PSO2的平衡是出名的爛
老實講已經見怪不怪
尤其是EP2的時候,真的很鳥
表面上很多武器PA跟術能給你選
其實能玩的就S翻IF跟鬼手FO
還有超潮ㄉ拔刀鐵線
其他職業跟上述職業的其他招式
基本上是垃圾
大概是你敢用,我就黑
這樣的程度
這樣的情況直到EP3之後才有改善
EP4出了個召喚師,也還好沒有特別OP
但是到了EP5就不一樣了
這大概是PSO2史上代價最慘重的一次平衡失敗
EP5出了新(上位)職業Hero(Hr)
遊戲內三大屬性:打射法三棲
當時其他職業是
PP夠就放招,不夠就普攻回PP,然後再放招這樣
普攻基本上不會是你的輸出選擇
他只是一個過程
但是我大Hr
主打不間斷輸出,因此連普攻都硬是要比其他職業痛
加上操作簡易流暢
要打出傷害比其他職業容易很多
不要臉一點,你全程普攻DPS都比其他職業高
沒玩的你可能會覺得
啊他就是上位職業啊
本來就應該比較強
官方的想法也是這樣
但是玩家不這麼想啊
我他媽舊職業玩得很爽啊
你一個Hr出來這麼強
是不是要強迫大家跳去玩
一點職業多樣性都沒有
意想不到的是
官方還真的這麼想
你舊職業弱,為什麼不來玩強的新職業呢
於是Hr過強的問題一直被提出來
但是Hr設計上其實沒有過強
他是剛好的強度
那是不是應該提升舊職業的強度呢
官方給的答案是
大家不要急,這只是過度期
新職業上線總不可能沒人玩吧
忍一下啦,Hr真的沒有過強
其他職業也沒有太弱,好不好
可是大家回去摸舊職業的感想就是
幹
還真的被海放了
於是開始有人出走
不能玩心愛的職業,這遊戲還有什麼樂趣可言
官方還是沒自覺
甚至有在實體活動跟生放送開砲
然後等到他們發現自己真的錯了
玩家也走得差不多了
然後補救平衡計畫又太慢
一開始的改動其實玩家是無感的
人一樣繼續走
走走走走走走
就沒人了
直到EP5中後期才好一點
EP5中途大概是史上人潮最冷清的時候
被這樣一搞
PSO2本來如果還能活10年,大概現在只剩3年
不過會這麼嚴重也跟EP5的世界觀有關啦
因為很多老玩家有SF情節
認為掛著夢幻之星的名號就應該要是SF背景的故事
而不是中世紀奇幻這種老掉牙的世界觀
雖然這對小妹來說不是問題就是了
總之
1.PSO2平衡一直都是問題,只是EP5特別嚴重
2.官方對問題的判斷能力有明顯不足
這可能跟他們沒有自己碰過遊戲有關
我比較想提的大事情大概就這樣
另外還有經驗值牆壁爆高等等
pso2很精彩啦
都可以寫成書了
以下開放討論