EA財務長承認:《冒險聖歌》沒達到我們的預期
https://game.nownews.com/news/20190509/3225688/
由BioWare工作室開發的《冒險聖歌》上市後遭遇重大失敗,不僅 Metacritic 上的媒體
評分只有58分,在玩家間的評價更是慘烈無比。這次連老東家EA也對投資者承認:「《冒
險聖歌》沒有達到預期」。
據外媒 Seeking Alpha 與Eurogamer報導,EA營運暨財務長 Blake Jorgensen 近期在與投資者
的電話會議上清楚表示「《冒險聖歌》低於EA的預期」,其實這不只是 Blake
Jorgensen 個人的想法,EA 執行長 Andrew Wilson 也曾表現過類似的看法。
實際來看,其實EA並沒有在《冒險聖歌》上下多大的賭注,EA對《冒險聖歌》的期望反而
是比較趨向保守。但即使如此,《冒險聖歌》依舊無法達到EA的要求。
不過 Blake Jorgensen 也向投資者表示,未來EA還是會持續對《冒險聖歌》挹注資金。
雖然在經歷《質量效應》和《冒險聖歌》兩次失敗後,EA依舊對 BioWare 保持信心。
「我們持續為《冒險聖歌》投入大量資金」 Blake Jorgensen 說,「遊戲開發團隊會加
強改善遊戲的品質、內容、系統以及遊戲機制,這是一個非常好的原創IP,我們會為這產
品加倍努力(doubled down)。」