※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1SsPEeNI ]
作者: Neggorf (忍野阿哲) 看板: Steam
標題: [心得] 忍野|隻狼:暗影雙死|★★★★|猜謎抽P幣
時間: Mon May 13 23:56:21 2019
圖文好讀版:http://oshinoaj.pixnet.net/blog/post/215280861
遊戲名稱:隻狼:暗影雙死(Sekiro: Shadows Die Twice)
Steam網址:https://store.steampowered.com/app/814380
原價/購買價格/遊玩平台:NT $1590 / NT $1590 / PS4
遊戲簡介:(巴哈姆特介紹)
在《Sekiro: Shadows Die Twice》扮演「獨臂之狼」,一個名譽敗壞,肢體殘缺,從鬼
門關前撿回性命的武士。
保護繼承古老血統的年輕王子是你的使命,卻也使你成為危險的葦名一族與其他狠毒敵人
的標靶。
當年輕王子被人擄走,為了挽回名譽,你將無懼死亡險阻,踏上危機四伏的旅程。
探索16世紀末戰國時代的日本。
在這段充滿血腥暴力,人們無時無刻生死相搏的時期,你陷身黑暗扭曲的世界,與超乎尋
常的敵人抗衡。
活用各式致命的義手忍具以及強大的忍術,搭配潛行、垂直移動,與敵人展開血光四濺的
正面交戰。
遊玩影片:
https://youtu.be/DYbX-W221xI
遊戲心得:
首先,這麼晚才出心得很奇怪XDD,明明早就通關的遊戲,不過實在是最近生活太忙了
工作的地方也很多事情接踵而來,學習日文的部分也有點渙散,突然很希望一天有72小時
最近玩過的遊戲、看過的日劇也不少,不過寫東西的時間有點少就是QQ
今年唯一期待、到目前唯一有玩有買的PS4遊戲
從未玩過類似的《黑暗靈魂》、《血源詛咒》或《仁王》等遊戲的我,與這款最接近的應
該是《窟窿騎士/Hollow Knight》了
當初在電玩展排到了試玩15分鐘的機會,欸15分鐘真的是我連菁英小怪都打不贏耶超崩潰
不知天高地厚的我,還特地排了連續三天的假期,只為了能在上市後直接開打(妄想著三
天通關)
事實證明,仍需睡眠的我,雖然已經減少大幅度睡眠時間,最終還是花了72個小時才通關
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在遊玩的一開始,就可以說,沒有想像中的順利QAQ
雖然我知道格檔升軀幹值可以快速忍殺,但前期為了不被砍到根本是一直按著格檔XDDD
更別說武士大將,雖然說可以跳過不打,但我覺得不打之後也不用打了,所以硬是打了25
次
然後在拿到鈴鐺後沒多久,就被炸回家然後出現在佛雕師旁,也因此我就直接回到三年前
,乾那真是場惡夢
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三年前也是很靠ㄅ,在要打彌山院圓真前,先跳下了橋去游泳,也因此發現了往上爬的道
路
我也就這麼順理成章地繼續,然後打敗了蟒藏後,才發現身上沒鑰匙,於是花了很多時間
找機關
最後才回頭打長槍男,至於那傢伙...,可是陪伴了我好一段時日呢我快崩潰了
他的槍對當時的我來說太快了,雖然學會識破但當時我並不會用,因此卡超久
至於阿蝶,雖然我也花很多時間,但最終用了墊步轉圈斬打敗了她(第一次因為太高興,
還忘記忍殺第二次,就這麼錯過了QQ)
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前面我的格檔沒有很會,直到遇上了鬼刑部,我想很多人的格檔老師也是他吧www
打鬼刑部可是我少數的驕傲之一呢w
火牛倒沒甚麼好提的,頂多就是回生後馬上就被燒撞一波然後升天罷了
接著就是弦一郎啦~ 對付這傢伙可是花了我大半時間,而當時打到他的時候我還想說快結
局了(時間花太多在三年前)
其實他也算是中期BOSS了,不過看了魯蛋2次解決掉他,二型態也花2次
我想這種遊戲還是需要些天份與經驗的QAQ
後面的BOSS其實都還好,除了獅猿,那傢伙可以算是我唯一打過卻沒打敗的BOSS
在那邊可是燒盡了紙人還有解毒解畏懼的道具呢,最後是在我室友挑戰下結束了他的生命
所以最終他並不是死在我手下的,也因此成為了打過卻沒打死的唯一傢伙
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雖然攻略方式每個人都不同,而網路上也都查的到各種打法,但我也稍微說一下我的好了
原則上我比較偏向俗辣型,用時間磨出來的,花很長時間模透了BOSS的攻擊方式(抱歉我
愚昧)
接著用一文字來攻擊並恢復軀幹值,我大部分都是靠這招拿下勝利
像是打閣樓的一郎時,就是打一下退一下,然後踩到(識破)突刺後使用一文字
打貓頭鷹的時候也是,抓機會用一文字打他兼疊軀幹值
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至於打最後的一心,那真的是刺激
尤其第二條血那誇張的強勢,大長槍兼火槍的型態,完全把第一條血的游刃有餘給扔掉啦
而第三條血只是多了個打雷,這真的是弱化呢www
雷返甚麼的可以很輕易地使用出來,麻痺的一心很好擊殺了,所以其實最難是在第二條血
當初我是靠著輕舟渡把血一點一點磨掉的,因為一文字只能對他造成一次傷害(第二下要
是打下去,會被他下一擊快速反打)
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大概打起來就是這樣,然後你有沒有發現我都是在說我打BOSS怎樣怎樣的,劇情呢?
這也是我想講的東西之一呢,我放到總結一併說明
總結: ★★★★
沒玩過其他動作遊戲的我來說,其實有些傢伙挺兇殘的會想讓人退卻
但能用格檔已經是一個很不錯的設計了,某種層面上對新手也很友善
我會在後面在附上我的打BOSS花費次數與時間,供給大家參考,這是一個第一次玩這類遊
戲的人的經驗與次數
因為大部分時間都在打BOSS,導致劇情在記憶中佔的幅度不夠
對於遊玩時數較少,或是對遊戲較順暢的人來說,劇情比重應該還可
不過對於我這款腦袋都要拿來記敵人攻擊方式的菜鳥來說,劇情在總遊玩時數的比例很少
也因此,劇情層面對我來說較為薄弱(其實我是個很玩劇情的人)
雖然我覺得這點有些可惜,但也沒辦法,就是有人可以把遊戲玩得很難(沒錯我說我自己)
花了很多時間在摸BOSS的攻擊方式及方針,加上自己屬於比較不敢打的類型,打BOSS的時
間就會拉長許多
同樣一款遊戲,對於六師傅或魯但之類的人來說,說不定劇情還太多XDD
總結而言,我不會覺得不適合新手,像我一樣把隻狼當作入門作也是可以
沒有在儲存點旁邊的卑鄙小人,也沒有在門後躲藏的卑鄙小人,沒有那麼多的惡意(別的
地方不好說w)
劇情方面,由於在我腦中存在的數量不多也沒有特別記憶的點,這部分我是給平均分的
打鬥的聲音感與動作感蠻喜歡的,尤其打最終一心的時候,第2條血出現時的那個天空,
無疑讓整場戰鬥更為緊張了起來
但就像我說的,對於劇情我其實蠻看重的,因此總分 ★★★★
之後會在下面附上打BOSS所花費的時間及死亡次數,看過後你一定覺得我M屬
我都通關了!你也可以的!
(預計2019.05.20上傳資料)
總遊玩時間:72小時
總重生次數:727次
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PS.貓頭鷹老爹真D帥
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喔差點忘記標題的猜謎
有人能猜猜這款遊戲中
我一周目在哪一個BOSS/菁英怪下重生最多次?那會是幾次呢?
(獅猿2型態算同一個,最後的弦一郎與一心因為連在一起算同一個
想當然的,一開始的弦一郎與巴流也算同一個)
預計05/20公布詳細資料,並從猜題者中找出最接近的一位贈送1000P
想猜猜看的,請至少要有2個資訊,名稱與次數
如 最終戰的一心 / 87次 或 火牛 / 2次 這樣