※ 引述《jojojen (JJJ)》之銘言:
: 看大家九歲童新聞討論的很認真
: 其實我只好奇他到底是玩哪個遊戲
: 一萬對小學生來說不少
: 不過如果是手遊還是很可能抽滿手垃圾
: 造成幼小心靈深受打擊
: 如果有小學生存一萬上來發問
: 各位會建議怎麼花最超值呀?
: 1. steam特賣買到爽
: 2. bookwalker買到爽
: 3. 新年UE抽到爆
: 還有什麼想要補充的嗎?
我覺得喔,一萬塊真的不是小錢,雖然現在通貨膨脹嚴重,一萬塊連生存一個月
都有點難度,但要讓小孩知道這一萬塊到底來的有多辛苦,去的又有多快,單純
的消費是不足的。
所以說,你應該要設計一個真實課金的大富翁遊戲
沒錯,就是用錢賭錢,透過大富翁的機制讓小孩知道投資有賺有賠,知道要跟
陰險的大人玩搶錢遊戲,只能比大人更陰險
然後還要設計可以做多少勞動或家事來賺遊戲幣,遊戲必要轉成現實貨幣還要透過
收稅的概念扣掉一定的費用。
這樣一個人生遊戲設計完後再用「玩遊戲就能讓壓歲錢加倍」的理由誘小孩跳坑
接著你就可以安心地坑殺小孩手上的壓歲錢了。
甚麼?玩不贏?那你是怎麼當上陰險的大人的?連小孩都贏不了還想收小孩的壓歲錢
未免太沒出息了吧?