總印象有一種說法
那種"劇情有連貫性"的作品
像是動畫到三期 反而銷售下滑
遊戲越後面代數也有可能有下滑趨勢
因為消費者可能會覺得因為前面沒看過/沒看過
所以就拒絕直接看/玩最新作品
而老玩家可能因為玩膩所以新系列作就不太接觸
所以大部分作品在跑了幾代後就會做出像是取消代數
(像是刺客教條 戰神)
不然就是劇情完全獨立化,每一代都是全新的劇情
不過電影的消費族群好像就不太在意看不看得懂?
之前的復仇者聯盟4 前面有2x個連貫性的系列作
我不相信去看的有50%都看過
剛剛看一個電影榜單,惡靈古堡電影最賣座的竟然是第四集...
一種就是前面說的,雖然很受歡迎 但是因為擔心看不懂而不碰
一種就是很受歡迎,看不懂也要跟風
哪種比較合理啊?