[閒聊] 線上卡牌遊戲是不是很難成功?

作者: RedHerring (紅色鯡魚)   2019-05-17 10:37:55
地表三大卡牌遊戲
遊戲王、寶可夢、魔風
三個通通都有線上版本
特別是魔風還搞了個MTGA
而且超級認真在弄
結果全部都打不贏爐石
不管是在遊玩人數還是營收(只算線上版本)
而直接從線上起家的
昆特、Artifact、上古捲軸
沒一個過的比爐石好
至於shadowverse 除了把日本市場吃死以外
其他地方也是打不過
為什麼會這樣呢?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-05-17 10:39:00
因為你只算線上版本啊 像寶可夢根本不能課金 MTGA要跟MO還有實體卡分客群
作者: eva05s (◎)   2019-05-17 10:39:00
因為爐石在那裡的緣故
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2019-05-17 10:39:00
這些都算成功的吧?
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2019-05-17 10:40:00
MTG這麼硬派 要推廣反而困難吧 爐石就靠賽跟抄片 簡單
作者: eva05s (◎)   2019-05-17 10:40:00
神器成功,你認真?
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2019-05-17 10:40:00
以第二名的卡牌打不贏第一名的來說線上卡牌難成功好像怪怪的
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2019-05-17 10:41:00
而且你要MTG那些買了一堆實體卡跑卡店的轉去玩線上?
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2019-05-17 10:42:00
靠賽才好玩啊
作者: kuria610478 (kuria)   2019-05-17 10:42:00
神器現在加入的話就是全球前百玩家喔,超成功的
作者: staristic (ANSI lover)   2019-05-17 10:44:00
說到這個,線打打傳統各式樸克的玩家有多少?和爐石比
作者: eva05s (◎)   2019-05-17 10:44:00
我在回四樓啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-05-17 10:46:00
啊都解釋給你聽了 前三個都有實體版在分客群 你只比線上有種比實體版啊看爐石能排第幾(疑
作者: rufjvm12345 (小飯)   2019-05-17 10:47:00
阿人家在問線上 你在那邊扯
作者: kunda (!!)   2019-05-17 10:51:00
MTGA沒實體牌好玩啊 只有標準和跟電腦輪抽...
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-05-17 10:52:00
遊戲王免錢的打牌網好多個呢
作者: kunda (!!)   2019-05-17 10:52:00
不過不弄的簡單一點也是吸引不到人啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-05-17 10:52:00
扯啥XD 啊就說了前三個線上版沒做大的原因了結果底下原PO還是一直在那邊"打不贏爐石?"而且光是舉例寶可夢就夠好笑了 根本沒收入要怎麼比營收
作者: rofellosx (鏖)   2019-05-17 10:56:00
爐石很好?
作者: eva05s (◎)   2019-05-17 11:02:00
他很成功,好不好見仁見智
作者: zeolas (zeolas)   2019-05-17 11:04:00
寶可夢我不清楚,不過魔風和遊戲王還有一大堆版本的遊戲吧,魔風還有mo
作者: hadori (哈...)   2019-05-17 11:04:00
MTGA沒有手機版
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2019-05-17 11:11:00
MTGA沒手機版MO的UI很爛 爛到不行 而且通常是有實體牌的人在打的湊套換實體牌的關係 所以有些人會靠這個在賺零用錢
作者: ggchioinder (都快射了)   2019-05-17 11:17:00
prcg只有電腦跟安卓版,想課金還沒得課
作者: Valter (V)   2019-05-17 11:18:00
遊戲王雖然每次活動也是都會有意見 但整體來說不算差 也持續在改進 手遊規則也成為不同於實卡的另一種特色 還每年跟實卡一起辦比賽 這樣還不算成功?
作者: vnon (路人)   2019-05-17 11:20:00
你對成功的定義真狹隘
作者: F0314   2019-05-17 11:20:00
怎麼定義成不成功 用誰當標準?
作者: Oenothera (Oenothera)   2019-05-17 11:27:00
至少我覺得有紅的至少都要手遊PC並行
作者: crash121 (衝撞小子)   2019-05-17 11:28:00
成功就是比較出來的吧 拿最高營收最高玩家的當標準確實有點嚴格 我覺得讓粉絲覺得上線有人能交流就算成功了啦看看那個神器……
作者: ya62032002 (無征不信)   2019-05-17 11:31:00
你先定義成功吧 成功跟贏爐石是兩回事
作者: cat05joy (CATHER520)   2019-05-17 11:31:00
做線上版你需要多語言 跟是否簡易入門
作者: ya62032002 (無征不信)   2019-05-17 11:32:00
爐石主力在線上 而你舉的例主要實體卡牌的IP
作者: xie57813   2019-05-17 11:36:00
mtga滿成功的啊,他成功吸引到新玩家加入嘗試,甚至促進實體卡牌玩家數,這樣還不成功嗎
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-05-17 11:39:00
賺到錢=成功 虧錢=失敗 別忘了這些人都是商人,商人成功與否都是看營收
作者: rusei (巫山雲雨)   2019-05-17 11:40:00
MTGA沒出指揮官戰讓我不想玩。。。
作者: rich22084 (Siro)   2019-05-17 11:54:00
你對成功的定義很怪所有牽涉到轉蛋抽卡的手遊 fgo以外全都失敗???
作者: jwind3 (接風哥)   2019-05-17 11:55:00
遊戲王dl那種東西也敢提喔
作者: john850730 (John)   2019-05-17 12:02:00
遊戲王線上就科拿米太廢 ADS屌打Duel Link跟NS的新遊戲
作者: seventeenlig (居居斯密達)   2019-05-17 12:03:00
有ADS卡在那ygoocg的任何電子版就是註定失敗
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2019-05-17 12:06:00
沒有全球翻譯化是要怎麼跟爐石一戰? 連說要戰的資格都沒有啊....
作者: Valter (V)   2019-05-17 12:13:00
論營收FGO贏 論人氣的話遊戲王的下載數好像還比FGO多呢
作者: sasa22444 (豈羊羽)   2019-05-17 12:13:00
爐石殺手天天有 但是爐石只有一個
作者: hamanosora   2019-05-17 12:15:00
ads真的猛
作者: pizzadick (淡水臭屌)   2019-05-17 12:25:00
哪個實卡玩家會想投資了一堆錢還地區賽常勝,結果被菜雞手遊課長壓著打的
作者: bigGG30 (gg30cm)   2019-05-17 12:32:00
論人氣的話國外=德撲 國內=麻將,爐石還不知道差幾條街
作者: melvin8052 (abyss_taco)   2019-05-17 12:35:00
MTGA玩家會多過爐石的話 爐石真的就沒救了
作者: behemoth (貝西摩斯)   2019-05-17 12:37:00
想借問一下您上哪邊查的?有沒有資料可以參考一下?
作者: lookatme921 (看著我大地震)   2019-05-17 12:40:00
你成功的定義就是要打贏爐石嗎?
作者: wwqq851019 (nihao8===D)   2019-05-17 12:48:00
純噓你對成功的定義 謝謝
作者: good74152 (警視廳刑事部廢文搜查官)   2019-05-17 12:51:00
dl很紅吧 感覺比sv還更多人玩
作者: Ikaros1110 (神之羽)   2019-05-17 13:28:00
手機版真的重要
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-05-17 17:06:00
難道你們沒有手機嗎

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