※ 引述《hn9480412 (ilinker)》之銘言:
: https://tinyurl.com/y4os2w87
: 大意就是SONY和微軟共同宣布成立業務合作夥伴關係。雙方可以共享部分資源
: 雖然雙方沒有提及PS和Xbox。但裡面提到雙方可以共同開發晶片、透過Azure來進行雲端
: 運算以及遊戲串流等產品開發服務。也代表SONY可以使用Azure來提供內容雲端串流服務
: 任天堂:
也就是說 Project xCloud 會登上 PlayStation 5 的意思,
這點我沒說錯吧?
就算不是用 xCloud 的品牌,也就是說 Sony 會使用 xCloud 的相關技術。
但是說起來,Sony 早就一直在使用微軟的技術了,
比如說 Sony 是鼓勵使用 C# 開發,
甚至他們本身內部使用的工具都是用 C# 寫的,
比如說這個 Sony 放出來用來寫遊戲的 Authoring Tools Framework,
他的說明寫著,這個本家內部在使用的工具大約 2005 早期就有了,
當時本家遊戲的開發就有用到這 Authoring Tools Framework。
後來 Sony 決定把這個用 C# 寫的工具開放源碼放出來。
自從 Nadella 當上 CEO,越來越往「服務」的方向發展,而非硬體的方向。
但是微軟的營收一直都在再創新高。
所以如果你是微軟股東,你一定對 Nadella 滿意。
這次微索合作,我不是說日後 Xbox 就滅了,但是滅的可能性是有的,
因為微軟 CEO Nadella 已經把 Windows 部門給拆掉了。
連神主牌一般的 Windows 部門,他都敢拆掉了,
如果他覺得 Xbox 不行了,他當然也是一樣敢滅掉。
其實大家記不記得 Xbox One 還未推出時曾經宣傳過的所謂3 OS 架構。
一個是底層的OS,由 hyper-V 技術而來的虛擬主機技術。
兩個一般層的OS,一個是 Game OS,一個是 win 8/ win 10 為基底的 Apps OS。
其實是這樣, hyper-V 可以控制的 OS 數目不會只限兩個,也可以三個,
也就是說,機體內同時存在 Xbox Game OS、Playstation Game OS、Apps OS,
這樣總計四個OS(三個一般層、一個底層)這在技術上是可能的。
其他的,就只是商業上的談判了。
Xbox 如果要在這時從「主機製造」退場,其實也是很合理的。
可能只要留著 Xbox 的品牌就可以了。
未來也有可能出現實際硬體上是一台 PlayStation,
但是貼牌機上面是 Xbox 的品牌。