[閒聊] 請問聖火降魔錄的隊友死掉系統

作者: between97 (累)   2019-05-18 12:39:47
今年要出新作
但只有玩過大亂鬥跟聖火無雙
對本系列不太熟
想問一下在聖火系列裡面
腳色死掉就不能回來 是真的死亡
還是只是變成無法再戰鬥的重傷狀態?
因為如果要針對腳色做出死亡或是活著的劇情
這樣在劇情對話以及推演會很難進行吧
比如說某A死了 在劇情戰鬥之後本來有某A的台詞 但因為他死掉了
那這樣要怎麼呈現呢?還是直接略過有某A存在的劇情
希望有玩過的人能幫忙解惑 謝謝
作者: wl2340167 (HD)   2019-05-18 12:40:00
有難度調整 1.死了會馬上復活 2.死了到下一關才會活
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 12:41:00
早期版本死掉就死了 新的版本可以不玩經典模式
作者: wl2340167 (HD)   2019-05-18 12:41:00
3.死了就死了 不能再上場不過我沒玩過死掉不會再復活的模式 根據推測經驗是這樣
作者: duckkyo2001 (肥鴨)   2019-05-18 12:42:00
略過劇情,本來會跳出來喊話取消掉
作者: wl2340167 (HD)   2019-05-18 12:42:00
必需要有該角色的劇情 他在劇情上還是活著的就是了如果是那種大家輪流喊話 會跳過
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 12:42:00
死了下一回合直接復活 記得IF才有 而覺醒之後可以選
作者: sinclaireche (s950449)   2019-05-18 12:42:00
死掉不會復活才是遊戲精髓
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 12:43:00
關卡結束後才能繼續用(不會真的死
作者: aterui (阿照井)   2019-05-18 12:44:00
舊時代就幾乎隊友都不會影響主線劇情,頂多支線出場一下
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2019-05-18 12:44:00
小兵直接戰死,重要人物無法參戰 劇情照樣跑 大概是這樣
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 12:44:00
"另一個英雄王"經典模式死了只是不能用(劇情固定
作者: npc776 (二次元居民)   2019-05-18 12:44:00
(′・ω・‵)<死了能復活還能叫FE嗎? 哪代開始這麼軟派了?
作者: Ricestone (麥飯石)   2019-05-18 12:44:00
死掉基本上就是砍掉相關的劇情,若是必須存在的角色會直接說明是負傷狀態
作者: gekisen (阿墨)   2019-05-18 12:44:00
以前的就是死了 現在的可以選 硬派或休閒
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 12:45:00
樓上 就覺醒阿(讓FE重返市場的復活之作
作者: aterui (阿照井)   2019-05-18 12:45:00
死掉會讓主線劇情演不下去的重要角色死了就讓你Game Over
作者: gekisen (阿墨)   2019-05-18 12:46:00
好想當老師喔
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2019-05-18 12:47:00
非必定加入角色 或是不會有主線的角色 死了就是死了 之後不會有任何劇情
作者: Ricestone (麥飯石)   2019-05-18 12:48:00
例如以聖戰來說,母親死掉原本該是子孫的就變不是子孫
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2019-05-18 12:48:00
主線重要角色 死了就是變負傷 之後永遠不能出戰 只會在劇情喊話
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-05-18 12:48:00
以前就真的是死了 他的劇情會用其他方式帶過或是出現代替定位的路人
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2019-05-18 12:49:00
基本上小兵主線只有一兩句話啦 劇情都藏在支援對話裡
作者: Hellery (神ナツキ)   2019-05-18 12:49:00
以前那種角色戰死放在現在轉蛋遊戲充斥的時代,大概只有
作者: dreamnook (亞龍)   2019-05-18 12:49:00
通常這種劇情推演時非主角不會有太大量的劇情
作者: npc776 (二次元居民)   2019-05-18 12:50:00
(′・ω・‵)<我只玩到776 之後就再也不敢玩FE了
作者: a000000000 (九個零喔)   2019-05-18 12:50:00
有些角色死掉 後面劇情對話會變就對話變而已 劇情走向沒影響
作者: Hellery (神ナツキ)   2019-05-18 12:53:00
聖戰那款還可以搞到最後只有主角跟主角妹活著還玩得下去
作者: sky070650 (小伊瑞)   2019-05-18 12:55:00
其他款不清楚 曉女的話會影響到商店的會話另外死掉會重來是主要角色 其餘不復活繼續
作者: qaz521573 (0.0)   2019-05-18 12:58:00
另一個英雄王 某個夥伴死掉 結局會影響到某些夥伴的劇情
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2019-05-18 13:03:00
776應該不會不知道776初期那個大姊是不會死的吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-05-18 13:03:00
劇情重要角色會說是重傷無法出場 非劇情角色真的就死了
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2019-05-18 13:04:00
當初某Nico實況主玩776玩到最後只剩7人活著 真慘
作者: qaz521573 (0.0)   2019-05-18 13:07:00
角色死掉重新讀檔不是聖火的精髓嗎(?
作者: lrk952 (lrk952)   2019-05-18 13:10:00
剩七人堅持打下去的話,很令人感動啊!
作者: tsukirit (道法自然)   2019-05-18 13:10:00
我比較奇怪有夥伴死了居然不讀檔重打
作者: lrk952 (lrk952)   2019-05-18 13:11:00
比起我這種人死就要SL的小嫩嫩來說,能接納自身判斷錯誤系統惡意失去同伴,抱持著遺憾走下去很了不起阿
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2019-05-18 13:12:00
該實況主堅持除非GameOver不然不讀檔重打
作者: Ricestone (麥飯石)   2019-05-18 13:15:00
基本上Nico影片或者實況常會主打No reset吧
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2019-05-18 13:16:00
超任好像死了連隊友一起走?!
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-18 13:16:00
這樣才是正常的吧一堆rpg說啥為你的選擇負責任結果支援隨時存讀檔= =
作者: Hazelburn (廉價酒)   2019-05-18 13:16:00
有沒有可能夥伴死掉結果補一個超香的正妹
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2019-05-18 13:17:00
堅持不SL真的很猛 我也是玻璃心玩家 死一隻就會SL不論自己喜不喜歡那隻角色QQ
作者: Ricestone (麥飯石)   2019-05-18 13:17:00
FE對夥伴死亡好像比較少會有補償貝維克傳說是有,RTA還會刻意算要死多少人
作者: tsukirit (道法自然)   2019-05-18 13:18:00
莫名奇妙被閃避,被爆擊死,很難接受啊
作者: Ricestone (麥飯石)   2019-05-18 13:19:00
那種人打FE就跟打麻將一樣啦,不常會去賭不過碰上馳援回合直接開始行動的敵人就真的超不爽
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2019-05-18 13:21:00
而且FE776要死通常都是死一線主力...超傷XD
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2019-05-18 13:22:00
常被衝康就是戰爭的醍醐味啊(茶
作者: npc776 (二次元居民)   2019-05-18 13:22:00
聖戰我記得有幾個代理子分還蠻香的....
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-18 13:25:00
硬派真的沒啥市場隻狼一開始宣傳會害死npc結果出來嗽精就能搞定
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 13:26:00
不過就算讀檔 在破關後還是會記錄某腳死幾次當初破完聖魔很訝異居然還記錄這種東西XD
作者: dukemon (dukemon)   2019-05-18 13:30:00
有些重要角色是重傷不會上戰場
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 13:32:00
有些角色是開場重傷 結果成長率不下主角
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-05-18 13:34:00
776剩7人那個實況主令人佩服的是...他竟然有辦法破關...
作者: npc776 (二次元居民)   2019-05-18 13:36:00
(′・ω・‵)<會死npc阿 我第一次跑去平田邸亂刀砍死商人
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-05-18 13:37:00
那關一定要6人同時踩點才會開門,死到剩5人以下必卡關
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-05-18 13:37:00
聖魔的光石的賽特:我只是帶路的重傷前輩(開無雙搶光經驗值)
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2019-05-18 13:38:00
他一路上玩得亂七八糟還能用幾乎是最低人數破關
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 13:40:00
話說老任大使機遊戲送聖魔是對的,如果送776我大概不會入FE這坑了
作者: sln5112 (Kousan)   2019-05-18 13:41:00
死了記得有幾代就是拖路人出來喊話吧反正死人也是要看位階 皇親國戚就找人出來代 其他比較沒名死了就是死了
作者: snocia (雪夏)   2019-05-18 13:44:00
聖魔雖然角色死了也是死了,但難度很低,還能練等XD記得只在塔裡面手殘死過同伴而已
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-05-18 13:46:00
鬥技場不小心也會死(見好就收
作者: sln5112 (Kousan)   2019-05-18 13:47:00
不過我都當來電五十在玩就是了 一直刷支援
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-05-18 14:04:00
聖火就是半個galgame呀XD
作者: jackjoke2007 (jjk)   2019-05-18 14:19:00
不能接受吧通常不是就無限SL嗎wwww
作者: lrk952 (lrk952)   2019-05-18 14:26:00
聖魔的話 幾個王儲+賽特死了,劇情中是重傷還是會出來說話小配角掛了就真的掛了(印象中市這樣
作者: whatevan (何金水)   2019-05-18 14:59:00
好像從NDS的暗黑龍與光之劍重製版開始就有分死亡模式了
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2019-05-18 15:05:00
早期經典模式就是死了就掰了
作者: iiiey   2019-05-18 16:36:00
早期死了就死了 不會特定讀檔復活 體驗戰爭的殘酷QQ
作者: syu0704 (syu)   2019-05-18 16:57:00
主線沒超重要的角色就會直接死去,像回聲的クローべ因為劇情推動關係,戰敗也只是撤離戰場但結局ending時,會寫說死於某個戰役這樣。所以就算遊戲時死不了結局還是會賜死就是。
作者: AlbX (Albina)   2019-05-18 16:59:00
讓我想起megadrive的忍者武雷傳說就是這種硬派設定,夥伴掛掉就是真的死了,還有一個僧侶大招是直接圓寂然後全隊全恢復

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