[閒聊] 鬥陣特攻做成開放動作類型 是不是更好???

作者: twmadrid (阿偉)   2019-05-18 18:25:40
鬥陣特攻最早當初 是要做成MMORPG的
後來選擇做成 FPS射擊遊戲
那我在想喔
要是當初做成開放動作類型遊戲 類似GTA
是不是更好?????
主角就挑個隨便一位
拿槍打死智械人
主線任務故事 可以安排 島田家的人與亡鎖幫 烈骨幫
等等故事
支線 就在66號公路咖啡打工
或者是利爪組織做事 等等
有搞頭嗎?
作者: strongbilly (筆尖♂挺立)   2019-05-18 18:26:00
啊不就天命2
作者: zsp7009 (我是開朗米基羅)   2019-05-18 18:26:00
去脫衣酒吧找慈悲結果碰到攔路豬在跳舞
作者: digitai1 (大摳)   2019-05-18 18:26:00
根據專訪 原本的鬥陣特攻 叫做泰坦很接近聯盟部落的 智械跟反對方 遊戲類型製作完成的話就會跟天命2 邊緣禁地這種的類似
作者: gino0717 (gino0717)   2019-05-18 18:27:00
做成手遊 抽角色
作者: digitai1 (大摳)   2019-05-18 18:28:00
好像就是因為那時這塊的競爭作品太多才取消 把其中的設定角色 部分世界觀 挖出來 變成鬥陣
作者: lv256 (等級256)   2019-05-18 18:39:00
w o o快做阿
作者: jasonislin (jason)   2019-05-18 18:43:00
在以前的訪談有提到,鬥陣是接續研發7年(確切時間忘了)而中止的泰坦專案而倉促推出的,不能說是同一個專案;而團隊捨不得割捨之前的開發成果,所以有移植一部分的美術設定
作者: amsmsk (449)   2019-05-18 18:44:00
當時就是直接從RPG改成這樣啊
作者: jasonislin (jason)   2019-05-18 18:46:00
當時在重啟專案後Jeff拿鬥陣的草案去呈現,一度擔憂會被打槍,不過意外的是動視高層給過,才孵化出現在的鬥陣箇中的發展也是挺曲折,畢竟當初Jeff的研發團隊瀕臨改組,沒想到急就章的鬥陣專案能過了高層這關,而後發展至現今的階段
作者: SydLrio (狂嵐嘴砲)   2019-05-18 21:18:00
然後就過氣了

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