作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2019-05-19 19:49:21https://udn.com/news/story/10222/3822234?from=udn-ch1_breaknews-1-0-news
華爾街日報報導,全球最大的幾個電玩發行商開始用新方法推廣新遊戲,這些公司給高人
氣實況主數以十萬美元計的酬勞,讓他們直播玩遊戲的實況,希望能搭上人們喜歡觀看遊
戲直播的熱潮,達到比傳統廣告更強的宣傳效果。
美商藝電(Electronic Arts)、動視暴雪(Activision Blizzard)、育碧(Ubisoft)
、Take-Two互動(Take-Two Interactive)都已這麼做。實況主酬勞依人氣而定,如果在
直播遊戲實況時能立刻吸引1萬5000人觀看,時薪可達2萬5000美元到3萬5000美元(約台
幣75萬到105萬元),人氣更高的能拿到5萬美元(約台幣150萬元)。
付錢讓實況主玩新遊戲,向來是規模較小發行商的宣傳手法,不過如今,實況直播的力量
太大,讓大形電玩發行商不敢忽視。荷蘭市場研究公司Newzoo BV資料顯示,去年人們觀
看亞馬遜直播網站Twitch遊戲內容的時間達89億小時,比2017年的63億小時多。
實況主邊玩最新遊戲邊評論,同時回應觀眾傳來的文字訊息。廠商支付酬勞的直播通常都
會標明「廠商贊助」。
直播遊戲實況對消費者有個好處,就是如果遊戲有bug,將能清楚呈現,實況主可能當場
飆髒話。
專業實況主說,吸引並留住觀眾的關鍵,是要講真話,所以他們通常不接不感興趣的遊戲
類型。美國印第安納州29歲實況主艾斯佩斯.伊士曼說:「人們看得出你是不是真的喜歡
。」
內布拉斯加州32歲實況主DrLupo在Twitch有320萬名粉絲,他說:「我們能讓猶豫不決的
人決定購買遊戲,他們能在直播螢幕上看到我們的臉,覺得看我們玩遊戲比看個不認識的
人寫評論來得可信。」
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1小時150萬...