※ 引述《blasheep22 ()》之銘言:
: 最經典的就是史萊姆
: 還有後來竄起的遊戲天堂...等
: 剛剛無聊上去看 發現最後一次更新是昨天的事情
: 但是現在很少人在玩這種網頁小遊戲了吧?
: 小朋友也都在玩手機
: 這種遊戲區還有持續更新的原因是?
不是網站更新 是把遊戲放出去的人在更新
以台灣網頁小遊戲網站來說跟本沒有多少產出 只有把別人的遊戲擺上去
所以其實偷拿的居多
如果是國外作者自己擺的 就是遊戲作者自己在更新
10年前的話 全盛期主要比較強的有kongregate armor game newground
kongregate有聊天室 成就 當時純玩遊戲介面上較好
armor game那時候就比較像現在的epic game
直接一筆錢贊助作者獨佔一段時間然後才擺到其他網站 當然要他看的上
歷史總是驚人的相似
newground比較少去 我對他印象 純藝術創作者 音樂 繪圖擺的比重比上面兩個高
為什麼轉弱了?不是flash的問題 現在工具多 把遊戲轉上其他開發工具不是大問題
1.機乎是看點擊流量在賺的 就是打開遊戲次數計算
這些網站不像steam有完整購買機制
結果就是高開啟頻率的idle game 他們搶到了錢潮
純文字 3-6個月更新一次的idle game可以賺的比一款畫工精美
關卡完整的傳統益智遊戲多 想想就可笑 甚至如果這款id1e game還沒被看出大問題
還可能直接在首頁海過好的遊戲讓你看都看不到
2.為中式頁遊以及特定有關係的開發人員站台 大概7-8年前開始?
特別是前者 實在很無言
就是你一打開就是滿頁VIP 禮包佔掉主畫面1/4的那種 不誇張 真的一堆
他們開始很容易搶到首頁位置 而且一放上去就灌評價直接搶位置
遊戲出來可能沒10分鐘總開啟數不到1萬就5000給好評了 厲害了
然後還給一部分頁遊成就 僅管他們收掉後這些成就就變成永遠拿不到的東西
一部分作者也是 那幾個我就不講了 因為還是有支持者
這幾位遊戲擺出來機乎瞬間就是可以直接分到成就出現在首頁
那時有人在論壇質疑也是完全沒回應
我記得他們很久以前還有個演講是在贊美中式頁遊有什麼值得學習的地方XXX的
看到標題打開幾秒感覺很糟我就關了
3.steam 手機 人更多
有興趣可以搜搜
meat boy ,bloon td,epic battle ,gemcraft,kingdom rush
你看是不是這些機乎都跳steam或手遊
我猜當初有百萬流量的至少還有50-100位逃到steam但我不是全記得
最後剩下的就是有品質的idle game順便多維持一個平台反正成本不高
持續像雜草一樣出來賺一波就逃走的破idle game
跟中式頁遊
還有剛出來做遊戲找錯地方試刀的人