小妹記得當年戰女出的時候
白貓還在混沌黑暗時期徘徊
當時的乖離亞瑟王還很多人在玩
因為看到可樂噗一直在吹戰女的戰鬥系統就下載玩了一下
才發現真的是難玩到靠北XD
戰女的戰鬥系統不像一般的動作遊戲
是要算節拍去攻擊跟翻滾的
一開始覺得挺有趣
但玩了一個月才發現這操作真他媽反社會人格
而且當時視角設定真的是糞到靠北
有時候你會完全看不到自己在打殺小
整場都在揮空氣跟翻滾
氣到退坑後到了第二部才回鍋
那時初版果汁的評價超高
我還特地去巴哈查了大佬的評價
(隱約記得當時是說果汁必殺傷害高範圍超大,超破格角)
而且BGM還能換成她們的歌來聽
可是新鮮感過了之後也是沒什麼再碰戰女了(以上都是日版)
然後PTT的姆咪風潮是從作票事件開始蔓延
之後戰女的玩家數有沒有提升多少就不清楚了
大家當初到底是因為什麼原因才接觸戰女的?