[閒聊] 以前沒DLC 遊戲廠商怎麼過活的?

作者: finaloltry   2019-05-21 19:36:04
如題
最近買了DOA6季票
看到那個比遊戲本體還貴的價錢...有感而發
現在DLC越賣越貴
幾百塊是基本
幾千塊的也不少見
但廠商還是哀嚎賺不了錢
三不五時就財務危機
一言不合就島給你看
那麼在以前吹紅白機卡帶的年代
不僅沒DLC
遊戲還賣得比現在便宜
當時遊戲廠商是靠什麼過活的
還是純粹出來做功德的?
求解惑
作者: ballby (波比)   2019-05-21 19:37:00
資料片啊?
作者: ak47123121 (小忍)   2019-05-21 19:38:00
所以倒一堆遊戲公司啊==
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-05-21 19:38:00
資料片 加強版
作者: Yijhen0525 (深雪)   2019-05-21 19:39:00
真三國無雙系列的猛將傳也是類似的例子
作者: alerzart (Alerzart)   2019-05-21 19:39:00
以前那個價格相對當時物價沒有便宜到那去,時代環境不同
作者: fan8512 (地方der三寶)   2019-05-21 19:39:00
光榮三國志跟信長這種阿
作者: weakan (Madao)   2019-05-21 19:39:00
主要是遊戲片大概都卡60鎂上限吧
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2019-05-21 19:40:00
問問Atlus吧 他最熟練了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-05-21 19:40:00
紅白機時代是賣攻略賣密技
作者: fan8512 (地方der三寶)   2019-05-21 19:40:00
做個貴到爆的半成品 然後又要你花更多錢買真正本體的加強版
作者: yao7174 (普通的變態)   2019-05-21 19:40:00
完全版 威力加強版 猛將傳還要跟本傳連動才能玩本傳關卡
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2019-05-21 19:40:00
還在撥接嗎?!現在早就是兩部拆四部賣、重製拆開賣、冷飯高清RM賣的時代了。ˊ_>ˋ
作者: jojojen (JJJ)   2019-05-21 19:40:00
倒不如問 以前沒有課金轉蛋廠商怎麼活的
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2019-05-21 19:41:00
威力加強版
作者: aterui (阿照井)   2019-05-21 19:41:00
十年前X360的酒店大師首周銷量沒3萬就被作圖來笑了二十年前賣不到十萬的遊戲就會被笑是爆死了現在的排行榜:第一名1萬多片
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-05-21 19:42:00
就功德啊 賺不了錢的都死光了
作者: shadowdio   2019-05-21 19:43:00
當年房子便宜跑車沒幾款小三也花不了多少啊
作者: yuizero (14)   2019-05-21 19:45:00
你是指遊戲大廠還是小廠??
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-05-21 19:45:00
競爭少吧 就算有DLC現在廠商還不是倒一堆
作者: horseorange (橘小馬)   2019-05-21 19:46:00
以前雞排25 現在70
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-21 19:47:00
以前還會雙版本三版本賣
作者: RedDanor (印第安那窮逼)   2019-05-21 19:51:00
以前的製作人員名單都不用跑那麼久,開發成本也不高吧
作者: mosuta23179   2019-05-21 19:55:00
競爭少,售價高
作者: IronSkull (鐵顱)   2019-05-21 19:57:00
任天堂會告訴你:真正的強者是不需要DLC的
作者: Alwen (鳳梨)   2019-05-21 19:57:00
好懷念以前的攻略本XD 有些都在比厚的
作者: kaj1983   2019-05-21 19:58:00
PC就資料片,家機就加強版或完全版或導演剪輯版
作者: krousxchen (城府很深)   2019-05-21 19:59:00
紅白機遊戲成本超低,當年遊戲商買不少大樓
作者: jpopaholic (日音スキ)   2019-05-21 19:59:00
可是任天堂是第一個把一款當兩款賣的公司
作者: ringtweety (tark)   2019-05-21 20:00:00
以前的遊戲 相較之下不用那麼長時間做 你看那種系列作
作者: qwe78971 (小信)   2019-05-21 20:01:00
美術 程式要求越來越高啊 之後還要搞啥串流 售價不提告哪來的錢 沒錢就不會有技術人員好嗎==提高
作者: ringtweety (tark)   2019-05-21 20:01:00
的間隔就知道了 以前可以一年一款 現在大概只剩機戰跟
作者: ophster (八百)   2019-05-21 20:01:00
以前就直接出一片加強版的再收你一次錢,例如魔物獵人G、寶可夢綠寶石之類的
作者: allanbrook (翔)   2019-05-21 20:01:00
當然是直接多賣一部遊戲
作者: Alwen (鳳梨)   2019-05-21 20:03:00
體育系列根本是搖錢樹無腦賣,不需啥創新 只要每年更新名單
作者: abcde79961a (shadecross)   2019-05-21 20:07:00
以前幾個pc單機遊戲,攻略本跟遊戲本體幾乎等價位
作者: spfiscol (大樹 宋)   2019-05-21 20:08:00
應該問光榮吧,搞一堆威力加強版跟猛將傳的
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-05-21 20:13:00
過去和現在遊戲開發成本差很多
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-05-21 20:16:00
以前做遊戲成本也沒那麼高吧,現在都在比技術跟砸錢= =
作者: Blazeleo819 (鴟夷子皮)   2019-05-21 20:29:00
會出個現在看來誠意滿滿的資料片,還有主遊戲會是現在的遊戲本體加上一狗票DLC
作者: lycs0908 (岳岳)   2019-05-21 20:29:00
以前也沒多便宜吧 我在資訊展鬧了我媽一整圈才拿到洛克人6 以一個媽媽砸摳的人根本買不起
作者: zenshioyio   2019-05-21 20:41:00
開發成本
作者: AlisaRein (AlisaR)   2019-05-21 20:45:00
以前資料片就是被噴的
作者: deepseas (怒海潛將)   2019-05-21 20:45:00
以前紅白機遊戲不貴?看看那個任天堂阿罵是怎麼哄抬的
作者: zxc88585 (hkekq)   2019-05-21 20:54:00
說任天堂一款當兩款賣的是什麼想法= =除了收藏一般玩家哪會兩款都買,不然就是沒朋友
作者: seraph01 (ああああ)   2019-05-21 21:17:00
作者: hitsukix (胖胖)   2019-05-21 21:27:00
以前會覺得紅白機遊戲不貴是因為盜版正版小朋友分不清吧
作者: medama ( )   2019-05-21 22:14:00
資料片啊
作者: durimoo (茄子)   2019-05-21 22:29:00
一直出加強版扣著下一代不出,各種主機板當新遊戲玩
作者: CrackedVoice (做條下輩子狗吧!)   2019-05-21 23:26:00
以前遊戲成本超低,看看大宇狂撈的仙劍一配樂找個工讀生作作midi就可以交差,現在大作要樂團...

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