[閒聊]Valve 對於 Steam 上《刺客教條:大革命》

作者: pl132 (pl132)   2019-05-22 21:30:04
Valve 對於 Steam 上《刺客教條:大革命》正面評論轟炸是否離題感到苦惱
https://gnn.gamer.com.tw/7/179897.html
在巴黎聖母院發生不幸大火事件後,Ubisoft 不僅承諾將為聖母院重建工程投注心力,同
時開放《刺客教條:大革命》在 Uplay 上可免費遊玩,此舉導致 Steam 平台遊玩《刺客
教條:大革命》人數激增,也造成此款 2014 年上市的遊戲在 Steam 的正面評價激增。
  Valve 近日在 Steam 部落格發表「正面『評論轟炸』」一文,提及了他們對此事感
到苦惱,到底應該將此種現象歸類為正面評論轟炸或是該將它歸類為離題;從數據來看,
此現象不符合負面評論轟炸的模式,因為《刺客教條:大革命》不僅評論增加,連實際玩
家人數也大幅成長,玩家人數與使用者評論之間也有相當的關聯性。
https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/38/611d80897375d075e48a66a4fc14kty5.JPG
 Valve 表示,他們實際閱讀評論內容發現,多數內容看起來是新玩家留下的一般評論,
或是玩家在重玩一款許久前購買的遊戲後做出的評論,所以很難說這是評論轟炸,也不符
合他們當初在「為拉低評論分數」一節中所做的定義。
  Valve 同時探討此現象是否造成評論離題,而環境改變可能對遊戲的評論分數會有所
影響,Valve 指出,巴黎聖母院大火的不幸事件正好凸顯了《刺客教條:大革命》保有全
世界目前最棒的、失火前的聖母院虛擬重現,這種環境變化就可能提升遊戲帶給玩家的價
值,或者玩家對於 Ubisoft 捐助經費協助聖母院重建抱有好感,也許這些是短期效應,
而短期效應是否該包含在評論分數中?如果玩家給予遊戲好評的原因是能造訪虛擬巴黎聖
母院,那麼預測這一點未來將持續反映在「評論分數」上,只是程度可能較不明顯。
  Valve 表示,他們不太確定該如何處理這種狀況,照他們先前定義而言,這狀況不太
算是評論轟炸,但也有可能是他們定義錯誤,如果他們把內容歸類為離題,評論分數會降
低 1.3%,而商店曝光度不會受到顯著影響,所以不管他們決定如何,都不會影響遊戲本
身。最後,他們決定不採取行動。
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其實這代真得蠻糞的(  ̄ c ̄)y▂ξ
作者: egg781 (喵吉)   2019-05-22 21:36:00
J啥小?遊戲版的GG混亂中?
作者: swardman4 (不良のアリス)   2019-05-22 21:36:00
至少造景很棒 在時代感還原上還是很有價值
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-05-22 21:41:00
明明有官方完整說明文 幹嘛貼這個斷章取義的版本
作者: allanbrook (翔)   2019-05-22 21:56:00
所以到底是想表達什麼...

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