於 2013 年正式上市的 Android 作業系統平台電視遊樂器「OUYA」在 2015 年被 Razer
(雷蛇)收購後,近日 Razer 宣布將在 2019 年 6 月 25 日關閉 OUYA / Forge TV /
MadCatz MOJO 平台的遊戲商城,形同為該主機平台的六年生命正式畫下句點。
OUYA 是基於開放原始碼軟體技術所開發的電視遊樂器,採用智慧型手機既有的 Android
作業系統與 Tegra3 處理晶片,將硬體價格壓低到 99 美元的價位,過去曾在
Kickstarter 集資網站募集到超過 850 萬美元資金,在當時吸引了許多玩家的關注。
OUYA 的遊戲全面採用線上下載模式提供,強調任何廠商或個人創作者都可以輕鬆地在
OUYA 上開發販售遊戲,不需要付費取得開發授權或是購買昂貴的專屬開發機與軟體開發
套件,每台 OUYA 主機都能充當開發機使用,所有軟體都是基於開發者熟悉的 Android
平台標準。
然而,OUYA 主機在上市後銷量不如預期,也並未推出足以讓消費者眼睛一亮的招牌作品
,與小米的結盟、阿里巴巴的投資皆未能讓其起死回生。當 Razer 於 2015 年收購該公
司時,Ouya 的硬體本身已經停產,「Ouya」的名稱作為數位商店而在微型遊戲機上盒
MadCatz Mojo、Razer 的 Forge TV,以及已售出的 Ouya 主機上運行。
Razer 在官方網站說明中指出,在 6 月 25 日線上服務關閉之前,玩家還是可以正常下
載遊戲,但是在此之後「玩家理論上可以繼續遊玩已經下載的遊戲,除非開發商需要經過
線上驗證程序」。
雖然 Forge TV 和 MadCatz Mojo 的玩家仍然可以連上 Google Play 商店,並可作
為普通的 Android 機上盒使用;不過由於 OUYA 的遊戲商城是獨立運行,因此在伺服器
關閉後將完全不支援任何線上功能。此外,帳戶內的餘額也不會退還。
來源:https://gnn.gamer.com.tw/3/179953.html