作者:
Fushimi (伏西米)
2019-05-24 11:43:21各式桌遊盛行
不免讓我想起,大概二十年前的龍門骰
雖然有發行過桌遊
https://i.imgur.com/jd9eKBu.jpg
(圖片取自百度,模糊請見諒)
但是最大的難題就是
骰子該如何自由展開
其實應該是有很多解套方法的
像是巧拼這種軟墊
如果縮小成骰子尺寸,就可以解決
而且整體遊戲來說,也是滿戰略的
怎麼沒有繼續發展下去呢@@
作者:
qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)
2018-05-24 11:43:00不方便攜帶
作者:
m6990400 (Harding)
2019-05-24 11:44:00我覺得做成電玩比較實際
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-05-24 11:44:00成本<<<<<<<<<<<<收益 卡片遊戲隨便屌賣
作者:
eva05s (◎)
2019-05-24 11:44:00實作太麻煩,做成電子遊戲實際點
作者:
a71085 (iii)
2019-05-24 11:45:00這就要問為什麼從遊戲王變成卡片王了 印卡片多好賺
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-05-24 11:45:00現在搞成轉骰遊戲有搞頭吧 不過速食環境這遊戲又太燒腦
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2019-05-24 11:46:00就爆丸啊
作者:
eva05s (◎)
2019-05-24 11:49:00日廠桌遊大部分是圖貴啦,精美咩
其實蠻無腦的 特殊能力和魔法太少 怪沒有生命值機制 對方叫出一個大怪來 你前面鋪再多小怪也拿它沒辦法
作者:
Vulpix (Sebastian)
2019-05-24 11:59:00印象中龍門骰打開來之後只是成為道路而已,而且兩方都能走
當初遊戲王看到龍門骰納吉還蠻喜歡的,可惜後面沒繼續
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2019-05-24 12:11:00作手遊吧!
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2019-05-24 12:20:00電子遊戲多的是更有意思的戰棋遊戲
作者:
showsss (藍波熊)
2019-05-24 12:21:00以前小賣店問老闆 老闆連價錢都沒說 直接勸退我
要加一些特殊規則的棋子 不然快攻開骰子到對手家就贏一半了
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2019-05-24 13:03:00放骰有沒有甚麼落地限制.只有看出空格不夠可能開不了骰子
我記得有個限制是要開骰子要連接自己的骰子格 所以我前
作者: tamynumber1 (Bob) 2019-05-24 14:38:00
搭配AR來做啊,做實體的限制太多
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2019-05-24 15:39:00技術不是問題,但遊戲性跟平衡性真的很爛才是問題現在桌遊的配件一個比一個多啊
作者: iloveu0926 2019-05-24 16:09:00
劇情中的龍門骰跟打嘴炮差不多 黑魔導效果那麼多 比較可能做成手遊