作者:
kuku321 (halipapon)
2019-05-24 11:58:58真的有夠天真,在表示心意前先去學好會計或是查查遊戲製作成本再說吧。
※ 引述《KK10305 ()》之銘言:
: 為什麼不乾脆終止和中國的契約
: 錢的問題找法院算一算就好
終止合約你說的,法院算一算也你說的,
但是違約費用你打算幫忙出多少?
: 之前看JJ實況台
: 有一個在暴雪工作的員工爆料
: BZ想投資赤燭
看看去年BZ Con站在台上的人是哪裡人好嗎?
BZ經營團隊早就是中國形狀,和網易你儂我儂了,
你哪來自信覺得BZ投資後赤燭就能活過來?
: 再加上台灣人ㄧ定多少都會投資自己的遊戲公司
: 如果開放募款
: 我自己先捐2000以表心意
你覺得你的2000很重要嗎?
當初打破募款紀錄的九號麥擱提也不過募到1億多台幣而已,
之後再往上超過這個數字的也不過7~8款而已,
其中包含沙木3、血咒之城還有那款2億美金的星際公民。
你覺得赤燭憑著目前的作品經歷有能力獲得這以上的募款金額嗎?
而且題材選擇本來就是小眾了,
玩家8成是華人,華人客群中你還要把中國人拔掉。
這跟已經生出作品後的販賣行為可不一樣,是只拿一份企劃書跟幾張圖跟玩家要錢。
沒成品、經歷不夠豐厚、客群不夠廣的情況下,
你覺得肯丟錢的台灣玩家會有多少?
連世界有名的九號麥擱提也才獲得6萬7千人贊助,
假設你赤燭天生神力,台灣人情義相挺,真有5萬人贊助好了,
每個都像你一樣天生大愛願意丟2000出來,也就1億整。
又要作3D、又要行銷、打海外通路、還要搞ARG連動,你覺得1億很多嗎?
: 為什麼還要和中國那邊糾纏不清...
: 我搞不懂
: 有八卦嗎?
你可以多想3秒鐘,或是花3分鐘查一下遊戲成本跟pipeline。
沒有八卦,只有常識。
作者:
mod980 (玖八靈)
2019-05-24 12:00:00不用跟那id認真啦
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-05-24 12:03:00不認真討論的話就會出現一堆缺乏常識的回文 很不方便
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-05-24 12:03:00原篇真的不知道在天真什麼……
作者: tina7257 (補刀捕到掛) 2019-05-24 12:04:00
你怎麼跟沒有社會常識的人認真呢
作者:
ConSeR (草履重根)
2019-05-24 12:05:00推個
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-05-24 12:05:00有夠可愛 跟金主終止契約上法院算錢 那你的賠償金從哪來
作者:
f124 (....)
2019-05-24 12:06:00自從我手上握了鍵盤 我的身家都自動加五個零呢
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-05-24 12:06:00現在比當初好多了。當初一堆☁股東搶著鍵盤支持鍵盤贊
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-05-24 12:07:00如果合約陰險點的話搞不好賠完錢後還要等CD哩
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-05-24 12:07:00助的,你認真闢謠講成本講資本的事還會被貼標。ˊ_>ˋ
作者:
alinwang (kaeru)
2019-05-24 12:08:00想到有人說因歐美實況主熱推就會有美資想投資赤蠋就好笑
而且,比起下一款遊戲成本,赤燭合約怎麼簽的要付多少違約金,路人也都不知道要是沒有懂法務的人,合約亂簽,搞不好違約金就要賠身家
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2019-05-24 12:10:00跟哪國的法院算一算阿XD
接盤很難吧 這幾年對岸應該都是那情況連小說都死傷慘重 你這根本不可能...
而且別說募五萬人的資 連500塊的遊戲本體有沒有五萬個台灣人買都很難說
作者:
alinwang (kaeru)
2019-05-24 12:46:00目前台灣獨立遊戲募資最高紀錄不超過三百萬樣子...
作者: LemonUrsus (檸) 2019-05-24 14:13:00
想想光是在法院拖的時間成本就算全世界願意募資 都不一定拖得過 募資就算做遊戲出來 如果評價不好或著不符合期待 到時候真的會瞬間消失行銷 還有開發成本 一堆不計其數的成本 真的會很慘一理性思考 又會被人噴9.2 還是閉嘴好了
kuku大回的人內容的確很天真,但實際上這樣想的人超多,尤其是FB上的知青們,說什台灣人都支持不需要中資啊,或赤燭已經世界知名還願賣很多啊之類的,或是下次只靠募資大家支持就好。一堆把做遊戲想的很簡單的人,真不知在想啥毀。
作者: LemonUrsus (檸) 2019-05-24 14:19:00
其實台灣做遊戲我認為是做夢想啊 艱難處真的很多
我個人也很支持赤燭走出華人界,但做遊戲真的沒這麼簡單,做遊戲間的成本宣傳的成本,不是那麼容易的一件事。但赤燭如果要走批判性議題遊戲的方向,真的還是要換個投資方是真的,底下的人又暴走起來,至少投資方不會縮起來。
作者: LemonUrsus (檸) 2019-05-24 14:20:00
想要不依賴人 光靠大家支持 至少得要遊戲產業去扶持依靠政府的政策 但是以前的政府沒做 現在政府啟動需
其實全世界做中小型遊戲的工作室,都是靠自身的愛在撐著XD
作者: LemonUrsus (檸) 2019-05-24 14:21:00
時間 人才流失 光靠夢想做遊戲 真的天方夜譚
不是人人都是甲山林有個有錢爸爸der其實也像現在日本動畫人才流失,被中國挖走人才盜取技術一樣,就是錢的問題啦。
作者: LemonUrsus (檸) 2019-05-24 14:23:00
尤其台灣遊戲產業又長期被鄙視 說真的是心酸
台灣遊戲產業就一種惡性循環,ACG消費者其實小圈圈很排外,導致在文化上越來越邊緣化,別說其他的,多少人鄉民在鄙視國民番的,結果跟大眾就漸行漸遠...
以赤燭的團隊規模來說一億很多了啦 XDDD他們畢竟indie起家的,很懂沒錢的玩法,看ARG影片裡面好幾個面熟的staff,其實都他們開發團隊的人 。我不認為還願開發費會高於千萬台幣太多。