※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 突然想玩能逛街 看風景 解任務的MMORPG
: 十幾年前玩過WOW 這次就不考慮了
其實現在的WOW跟十幾年前的完全是不同遊戲
不排斥的話去玩玩看現在進化了多少我覺得還行
: 如果入坑FF14 應該會用筆電玩日版
: 現在這時機還OK嗎? 或者說FF14好玩嗎?
時機本身很OK
快改版了
至於好不好玩喔
我能給你的建議是看你比較想要哪個面向
WOW這幾版原則上一直往地城強化這個面向走
也盡可能讓玩家在裝備獎勵這一塊上面有誘因持續下去
FF14比較像是你在線上很多事情可以做
扣掉基本的打副本,玩生產以外
還有金蝶遊樂場,全球最大的線上日麻
一個腳色可以練滿所有職業
WOW有一個從以前其實就一直有的問題
很多玩具類的物品官方有事沒事老愛去改長CD時間
像是變身寶珠一類的
我其實還蠻搞不懂這種改法到底是為了啥?
以目前的狀況來說,我個人比較推FF14
一方面是目前職業的特色或相關的故事我覺得FF14現在比起WOW來的鮮明有趣
我不要求每版都有個像綠火任務設計這麼好的任務串
但是我真的蠻懷念以前的惡魔任務
二方面是劇情好太多了
老實講我真的搞不太懂現在WOW寫故事的邏輯
單純以8板來說
部落跟聯盟這邊劇情描寫上也落差太大了一點
以剛開始來看
珍娜的心境描寫我覺得起碼是個對玩家來說有動力繼續體驗下去的故事
要挑毛病的話就是肥婆的計畫真的頗鳥
部落這邊每次在我已經覺得夠屎的時候又會繼續為部落玩家吃屎
尤其是進攻贊達拉
我一直以為聯盟的目標是要策反贊達拉
告訴他們"部落好壞壞!"
結果我們跑去殺人越貨;還把老國王殺了
讓公主變成堅定的部落派
WTF!?
這個問題6板也有
看看影月谷的劇情跟突然就沒戲份的雷霆王氏族
怎樣?部落玩家不是人膩?
: 或者有其他推薦的作品?
不單單看台灣自己有代理的作品的話
其實我個人會蠻推NeverWinter
好久以前我跟我弟在裡面打2V2打得很開心
結果後來鎖IP
剩下其他遊戲
Skyforge算是特色蠻讓我印象深刻的
不過職業本身沒有特別吸引我
GW2我個人覺得還不錯,不過這款我給的評價沒有比FF14好
他一開始很強調的個人故事主線我覺得沒有想像中這麼吸引人
劍靈當初玩到水月平原以後不課金打不下去
我就沒玩了;劇情上亮點幾乎沒有
我只記得好像每個地區都會有背骨仔
星際大戰:舊共和國武士好像到現在都還是有一群很死忠的玩家
評價似乎也不錯
不過我自己去玩實在找不太到亮點