這個問題不難啊
首先要去看赤燭上一款遊戲的總銷售量
還有開賣二十四小時內的銷售量到底有多少
用這兩個數值 可以去估算有多少比例的人願意預購
接下來把這個比例 乘以西洽使用者的人數
再乘以一個調整係數:雲玩家係數 應該就能預估可以募到多少惹
不過要作這些事情 首先 要有某個問題的答案
那就是赤燭的上一款遊戲:還願
總銷售量到底是多少啊?
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2019-05-25 09:21:00公道銷量一百萬
作者:
F16V (Manners maketh man.)
2019-05-25 09:22:00超越GTA5了吧
作者:
tmacor1 (賣冰淇淋的車子)
2019-05-25 09:23:00當初不是都說上百萬套了 那些人不知道去哪了
作者: DON3000 (><b) 2019-05-25 09:27:00
看到等比規模法我還遲疑了一下
作者: Athchen (阿斯) 2019-05-25 09:31:00
台灣價值係數
作者:
acopika (acoaco)
2019-05-25 09:32:00雲係數 前面算出來的值*0.01
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-05-25 09:57:00很認真的思考了等比規模法,然後笑了..
作者:
tom928 (小飛象)
2019-05-25 10:08:00萬人+1 無人...
作者:
medama ( )
2019-05-25 10:28:00百萬大作
作者: sa87a16 2019-05-25 10:57:00
軟膝蓋,還敢募資
作者: ZeroArcher 2019-05-25 12:04:00
這時候就要拿出神奇的等比規模法了
作者:
swxswxet (說謊的男孩)
2019-05-25 12:05:002300萬*(100%-9.2%)=實際銷售數量 懂?
作者: kissmylabr 2019-05-25 13:10:00
當初放消息說銷量破百萬的都不見了