作者:
joug (好東西不簽嗎)
2019-05-25 16:23:033分動畫燒百萬!在台發展動畫這麼難
畫一部動畫要花多少錢?以本土原創動畫影集《小兒子》來說,光是三分鐘的短片,就要
燒掉百萬以上,出品的「夢田文創」創辦人蘇麗媚表示,第一季總共產出六集,整季回收
不及一集的製作費;金馬動畫導演史明輝也說,過去在向政府申請補助時,連評審都認為
動畫產業執行難度太高,「不好做就乾脆不要做了!」。雖然如此,團隊仍不放棄,《小
兒子》動畫影集在國際間得到的肯定與獎項,與各國紛至的邀約與合作,都超乎團隊原來
的價值預期,雖然在動畫市場上,受益並不是立即性的回收,但希望這是一個永續性的發
展。《小兒子》動畫影集,現在也得到政府非常大的幫助,才能有現在的成績,今年六月
更準備赴法國安錫的動畫市場展。
台灣動畫產業從輝煌走到衰退,史明輝點出不景氣的三大原因。一部完整動畫的產出,至
少都要燒掉百萬以上,高成本還得負擔不一定能回收的風險,通常讓許多投資人卻步。史
明輝說,台灣動畫圈中有70%至80%都是學生作品,但在社會業界上,因為沒有管道可以
播映加上製作成本太高,不一定能回收,先天就沒有適合的環境讓動畫人才發展。接著回
到市場機制來看,台灣的收看人口少,消費族群自然不多,作品若沒有打到國際,回收會
有很大的問題。
史明輝點出,台灣人不是創意不夠,而是礙於市場限制,「投資進不來,製作量就不多」
。史明輝認為,不能因為沒市場就不做,若在教育上不做動畫,將來會出現很大的斷層,
若這時有大案子進來,台灣就沒有人才能接手,「不能因自我設限就不做。」
回歸到現實問題,由於動畫投資成本太高,加上台灣雖然有人才,卻始終缺乏整合的角色
。史明輝認為,要和世界競爭,得透過原創IP內容,因此《小兒子》動畫影集團隊專門培
育畢業人才,特別建立一套SOP,讓製作流程更順暢,不僅能完成作品,也能邊栽培動畫
師。《小兒子》動畫影集的發展,讓我們看到,這雖然不是能立即回收的金錢價值,但團
隊始終在嘗試,能否讓我們從動畫市場多年邊緣化的狀態,走回市場中央。
https://youtu.be/JzBuJ0WLhlw
http://tinyurl.com/y4j3fvq7
沒人想投資
作者:
z72117211 (z72117211)
2019-05-25 16:24:00畫風不喜歡 我覺得畫風不夠大眾化吧 還很生硬
作者:
js850604 (jack0604)
2019-05-25 16:25:00忙著炒作民生用品沒錢投資動畫辣
作者:
Wardyal (Wardyal)
2019-05-25 16:25:00感覺不是資金不提,技術力才是重點
就算日本也是靠瘋狂壓榨才能做得起來的啊,而且就算壓榨到這種程度了動畫製作還是長年供不應求的狀態
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-05-25 16:25:003分鐘要百萬是不是誇張了點啊
房地產輕鬆風險低 除了造成沒有投資者偏好房地產 連帶影響動畫產業的租房成本
CC 我要嘛炒地炒房 要嘛斗內政客護我勞基法 會想燒錢去做動畫真的傻了
作者:
wolver (超級大變態)
2019-05-25 16:28:003分鐘百萬? 肯定是有那裡不能說的秘密吧1分鐘10萬我就覺得好像差不多
作者:
deatheo (逆十字)
2019-05-25 16:32:00之前的千花ed就百萬了
作者:
Arminius (奇怪的歐吉桑)
2019-05-25 16:37:00如果樓上的1500萬是24分鐘的話,換算成3分鐘約53萬台幣
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2019-05-25 16:38:00明知道在某市場賣某商品會賣不出去還硬要賣怪沒人買 才怪
作者:
Arminius (奇怪的歐吉桑)
2019-05-25 16:39:00貴到兩倍有點誇張,難道技術只有人家一半嗎?
上面一堆沒在台灣作過的別出來給別人笑話了,台灣動畫沒這個價錢都沒人要作了,又不是像日本那樣以量制價
別忘了沒有產業鍊的情況代表很多平常就該有的東西只有到專案開始時才開始買
作者:
arcss (捷比)
2019-05-25 16:48:00如果用正常的工資的話,3分鐘燒100萬沒很誇張日本那個是低到不正常的薪資.....
作者:
Arminius (奇怪的歐吉桑)
2019-05-25 16:53:00那麼你也只能等日本人『醒悟』不再接受低薪才能跟他比吧
台灣很難做起來,之前很喜歡拿做功德幾千硬體成本酸產業
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2019-05-25 17:19:00幾百萬都高官位的拿了吧,台灣動畫除了賣親情熱淚有別的出頭嗎?
作者:
alinwang (kaeru)
2019-05-25 17:28:00本來就是,最根本就台灣動畫產業環境不建全.很多得自己來必須花更多甚至浪費掉的成本當然凶.又不像日本可省很多不必要成本.真的不懂不要亂腦補成本.
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2019-05-25 17:39:00以收入起薪生活消費比,1500萬日幣等同150萬台幣。150萬台幣做24分鐘。台灣100萬燒三分,是燒到哪裡去?
作者:
a210510 (隨風)
2019-05-25 17:42:00看一下水管的影片 感覺畫風沒那麼細緻 張數也不是說很多 所以錢是花在劇本嗎?
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2019-05-25 17:55:00日用品才能用收入起薪生活消費比來算吧?做動畫哪算?奢侈品台灣又不會比較便宜
作者: aa091811004 (falaw) 2019-05-25 17:59:00
環境不同,這樣比會失準
播三分鐘但時間成本是很難估算的不是叫你畫三分鐘的內容
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2019-05-25 18:18:00日本深夜動畫的成本一集約1500~3000w日圓,台灣那3分鐘100w臺幣,這個預算拿給日本做也是頂標了不過動畫就是燒錢難回本的東西,連日本的環境要回收成本都是大問題,就不用說台灣了一集算1500w日圓就好,要不要算一下動畫瘋或是b站一個禮拜上架的動畫是花幾億日圓做出來的?然後一堆人連花個幾百塊甚至幾十塊臺幣包月看都嫌貴,這種環境台灣動畫發展的起來騙肖耶
說好作品是拼外銷的也是假議題,因為日本動畫自身能外
作者: vitalis (forget it ~~~) 2019-05-25 19:34:00
制作不能找代工嗎?難道IC設計廠都自己做晶圓跟封裝
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2019-05-25 19:47:00現在要找誰代工?對面一直和諧,搞不好連代工的都不行
這種和阿貴差不多畫面東西要上百萬?千花ED 那精緻度差這麼多...
產業沒成熟之前本來就會有很多技術消耗成本,你3分鐘動畫,中間改了幾次,上面的人給了多少意見要你修改,外行下指導棋,中間損耗的時間要不要發薪水,難道你給一個技術不成熟的團隊同樣資本就可以弄出一樣的東西嗎,但是如果不投入人材一輩子養不起來,然後又再怪台灣不發展自己的東西
作者:
alinwang (kaeru)
2019-05-25 23:37:00當人家是現成的什麼都不用事前成本?買設備 培訓 重畫等等都要額外的錢.拿日本經驗來套用台灣根本牛頭不對馬嘴.