遊戲業有很多小成本的獨立遊戲,只要好玩就好
而動畫因為需要一幀幀做,製作成本就很難壓下來
像遊戲用像素風來減少成本的接受度很高
可是動畫用像素風的話可能會被人噴得狗血淋頭
如果政府一定要用文創產業來宣傳台灣的話
是不是投資遊戲的CP值會比投資動畫要好啊?
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2019-05-25 18:14:00電影、動畫、影片的擴散力比遊戲這種要花時間下去沉迷的有效
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2019-05-25 18:15:00你以為那些獨立遊戲很好賣嗎....
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-05-25 18:16:00遊戲應該是比動畫好賺啦動畫真的太屎了
作者:
KevinCL (氯化鉀)
2019-05-25 18:16:00小成本遊戲一人就能製作了 動畫起碼要20~30人團隊
作者:
arrakis (DukeLeto)
2019-05-25 18:18:00遊戲的表現方式有得省,動畫沒有。畢竟動畫不是綜合媒體
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-05-25 18:19:00以入門難度來說沒錯,INDIE製作有不少軟體能支援;但動畫類,除非是短片或搞笑能簡陋的,不然完整一集又不被人酸噴需要更多人力物力。
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-05-25 18:21:00絕對是遊戲
作者:
probsk (紅墨水)
2019-05-25 18:23:00代理最好賺
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2019-05-25 18:24:00用像素、復古、RPG製作那些能被接受;但今天動畫用火柴人或者大頭小人都會被酸,你看有些動畫一幀被抓到都會被笑到現在了。
以門檻來說是沒錯啦,看RPG製作大師都出了一堆優秀的作品了,用同等的成本和精力去搞動畫什麼鬼都做不出來