※ 引述《RKain (被查水表啦)》之銘言:
: https://i.imgur.com/IXOUXfb.jpg
: 克雷斯
: https://i.imgur.com/raR3xff.jpg
: https://i.imgur.com/a9U0pa5.jpg
: 敏特
: https://i.imgur.com/G7d9Twz.jpg
: https://i.imgur.com/D3yWI3k.jpg
: https://www.youtube.com/watch?v=gtDJWfdCRq4
: 亞雀
: https://i.imgur.com/uE2nYK0.jpg
: 切斯達
: https://i.imgur.com/QAqj7Cp.jpg
: https://www.youtube.com/watch?v=MW2LDZHN9Rc
算是夢幻合作(?)
下面是Tales of Rays X Star Ocean Anamnesis的介紹頁
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=53902
不過有玩Tales of Rays的應該都知道了,不需要點XD
這篇是介紹角色的部分
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=53529
クレス (紅色,單手劍,ATK Buffer)
天賦1 : ATK+40%,HP100%時ATK+70% (全體)
天賦2 : 戰鬥開始時,Assist次數+1 (全體)
天賦3 : CA中的必定被CRI機制無效
AP回復速度+100%,待機狀態CA直接從CB200%起算
天賦4 : 攻擊時在空中時可迴避
SKILL三連攜&五連攜以上時,CRI率+50%&+100%
RUSH : 4500%,AP消耗-40% (全體,20秒)
短評 : RUSH畫面是不像殺劇舞荒剣的殺劇舞荒剣
ミント (綠色,杖,過補+主動Buffer型)
天賦1 : 回復魔法可回復超過HP上限 (自身)
超過HP10000,HP100%時AP消耗-15% (全體)
天賦2 : HP100%時INT+30%
アシッドレイン賦予DEF-30% (15秒)
天賦3 : CA中的必定被CRI機制無效,待機CA中每0.5秒CB+1
天賦4 : 普攻後CA或者待機狀態CA,紋章術詠唱時間縮短100%
詠唱時不會被擊退,詠唱時間縮短50%
RUSH : 4000% (冰),HP回復80% (全體) 單體DMG+50% (全體,20秒)
短評 : RUSH招我覺得我自己受到損傷的比王還高...
此外就天賦和技能來看,帶出場的三招是綁定的
ナース (補血)
アシッドレイン(降防,冰屬性,15秒)
シャープネス (ATK&DEF+35%,30秒)
活動
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=53528
怕冰,魔物
說真的,之前一直傳會和Tales合作其實都覺得是假消息
雖然TORs那邊一直有解包出來的消息
直到今天早上蹦出一個很明確的捏他圖,加上今天是星海祭
下午確定這消息說真的蠻興奮的
不確定能不能吸引到一些游離玩家,不過TOP算有點老,年輕人可能都不知道了(苦笑)
但畢竟算是一代神作...
SOA的優點就是模組製作不錯,女角色也很好舔
玩起來手感也不錯,如果喜歡玩Tales / StarOcean的應該會很習慣
不過說真的有玩這兩套的應該早就知道SOA的存在了..XD
若有新玩家看到這次的合作有讓你感覺到香味的話,可以嘗試看看
但如果論強度的話
克雷斯本身是可以用的
敏特因為杖模組+補職在SOA先天弱勢
也許能等下周或者下下周的亞雀和切斯達加入再做考慮吧
有興趣看畫面的可以點影片看看,如果連結還存活的話
不過我在這邊還是老實說,Square-Enix的手遊真的不太能碰
SOA這遊戲各方面做的都不錯,但是先天在SE下面就很多人怯步
在第一年~第二年的努力下好不容易成長起來,營收進前十後,SE營運將這作品毀了
不確定這遊戲能不能撐到四周年(今年底三周年),也許最好就是撐到主線EP3結束吧
遊戲和玩家一起像未來的主限劇情的結尾一樣一起全滅(誤)
遊戲本身不錯,卻被SE的營運毀了
最近SE可能有抽手,但流失的人氣能不能在挽回
就只能請新人多捧場,舊人多擔待了吧,日本假粉真黑越來越多就真的只能算了..
雖然最近的合作池子真的有點多,但感覺已經晚了...
希望我應該能會玩到關服吧,不知不覺也每兩~三周一篇文持續兩年了...
畢竟有TOP的起頭,期望未來有一天能看到和後面的Tales的本傳主角們高畫質合作
........雖然沒石頭了