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作者: TeacherLin (林老師) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 關注遊戲成癮問題 世衛將電玩失調列精神疾病
時間: Sun May 26 22:35:03 2019
1.媒體來源:
中央社
2.記者署名
譯者:林治平
3.完整新聞標題:
關注遊戲成癮問題 世衛將電玩失調列精神疾病
4.完整新聞內文:
世界衛生組織(WHO)決策機構世界衛生大會(WHA)一個委員會決定,在新版國際疾病分
類標準(ICD)中,將電玩失調現象列為精神疾病,凸顯全球對遊戲成癮問題的關注。
南韓聯合新聞社(Yohap)報導,這可能有助醫療專業人員防治電玩失調現象(gaming
disorder)衍生的問題。
世衛大會B委員會昨天一致通過國際疾病分類標準第11版(ICD-11),預定28日在大會中
交由各會員國批准。根據世衛組織,新版標準將於2022年1月1日生效。
國際疾病分類標準是確認醫療趨勢和全球統計數據的基礎,也是國際通報疾病和衛生狀況
的標準。醫療保險業者也依據分類標準中的編碼進行理賠。
世衛組織將電玩失調定義為一種遊戲行為模式,特徵為「對遊戲行為控制能力受損,且玩
遊戲優先順序日漸高於其他活動,以致遊戲凌駕於其他興趣和日常活動」,而且「不顧不
良後果,持續與加劇遊戲行為」。
電玩失調有三項主要症狀,一是對於以下控制能力受損,包括玩遊戲次數、頻率、強度、
持續時間、結束時間等;二是將電玩列為最優先,程度超越其他興趣或日常生活;三是就
算發生負面後果,仍然持續狂玩。若這些症狀持續12個月,即可認定罹患電玩失調症。
電玩大國南韓的文化部已知會世衛組織,反對將電玩成癮列為疾病。南韓衛生部也計畫設
立諮詢機構,成員包括各部會人員與專家,商討如何因應世衛組織這項決定。(譯者:林
治平)1080526
5.完整新聞連結 (或短網址):
https://www.cna.com.tw/news/ahel/201905260203.aspx
6.備註:
繼上網成癮之後 電玩成癮也是心理疾病了 那手機成癮應該也不遠了吧?