[閒聊] 募資遊戲的不自由

作者: n99lu (大家都有病)   2019-05-27 01:25:09
你或許會問:
既然募資遊戲也是一種搞到錢的手段
為什麼台灣某些遊戲小團隊明明沒錢
還不採取募資的手法?
我猜 除了名氣和成功率的因素外
還有幾個要因:
自己的想法容易被募資者牽制
兌現自己承諾支票的困難度
以及如果萬一要變更企劃所引起的糾紛
Bloodstained近期就發生了這樣的糾紛
當初支票也是到處開
然後當初代理商505在自家論壇
問大家願不願意把支援者獨有道具拿出來賣變成DLC
很多人還同意了
結果真的拿來賣的時候 還是一堆人抗議為什麼要拿出來賣......
再加上好幾個承諾過的遊戲平台也消失了(505願意替這些人更換別的平台)
使得一堆人開始罵505是騙子
售價方面也是爭議點
60美金的支援者認為他們吃了大虧
因為數位版本只賣40美金
而很多人卻忽略了唯一拿出來賣的支援者獨有道具DLC
是10美金才可以買 支援者會無條件獲得
加上支持者可以免費獲得的Curse of the Moon 前傳遊戲算10美金
這樣加起來 差不多就是60美金的價值
還不算你之後更新免費DLC的價錢
而且Bloodstained真要賣3A大作全價60美金
又一堆人說不值這個價錢
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2019-05-27 01:26:00
好像隕石式開發法
作者: OEC100 (OEC100)   2019-05-27 01:28:00
募資不是預購,投資有賺有賠好像很多人搞不清楚
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-05-27 01:28:00
台灣單純是被詐騙募資搞壞市場罷了= =
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-27 01:29:00
我以為群眾募資的問題是太自由= =幾乎沒有什麼約束力
作者: OEC100 (OEC100)   2019-05-27 01:29:00
臺灣的募資還真變成預購用網站
作者: egg781 (喵吉)   2019-05-27 01:29:00
血咒60鎂.....
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-05-27 01:29:00
贊助募資=你願意花錢讓他出作品 回饋只是附帶的台灣只剩下成品90%的募資預購功能or成品垃圾的詐騙廣告
作者: OEC100 (OEC100)   2019-05-27 01:30:00
一堆已經國外量產化的牌子也放上去募資預購
作者: n99lu (大家都有病)   2019-05-27 01:32:00
而且血咒也拖這麼久 畫面是因為大家不滿意又打掉重練一次
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2019-05-27 01:34:00
BloodStained發表DLC會有額外的遊戲模式(speedrun,boss rush, online, roguelike mode) 兩個新人物可用還有一個Iga's back模式可以跟製作人打XD
作者: sumwind (我來看熱鬧的)   2019-05-27 01:39:00
沒名氣募資,我現在說我要開家店募資,我自己都不信我了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-27 01:40:00
沒名氣就用偷的啊受某某遊戲啟發之類的
作者: ddavid (謊言接線生)   2019-05-27 01:43:00
比較正常的都是先做出Prototype/Demo來吸引募資很多火紅的募資也都是一開始沒名氣啊,試玩版就紅了
作者: n99lu (大家都有病)   2019-05-27 01:44:00
以上都不可行了 募資這塊真這麼簡單 就不會有人煩惱成功率
作者: as3366700 (Evan)   2019-05-27 01:44:00
我現在對募資都是肉包子打狗的態度了 真給錢了也是最後沒成品我心情也毫無波動的
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2019-05-27 01:45:00
看向莎木
作者: n99lu (大家都有病)   2019-05-27 01:45:00
至少IGA到最後有生出來 更多的是過好幾年沒生出來的
作者: ddavid (謊言接線生)   2019-05-27 01:45:00
本來就不一定成功啊,但既然做了你總是要讓成功率高一點
作者: ddavid (謊言接線生)   2019-05-27 01:46:00
至於募資成功以及最後開發成不成功,這又是不同話題像Theranos那種當然就不可取XD
作者: n99lu (大家都有病)   2019-05-27 01:47:00
星際公民也是 被稱為大騙局 但很多人卻陷了進去
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-05-27 01:47:00
不過我是覺得沒名氣的製作人不要募太多錢很合理那些有名氣有經驗的拿到一堆錢都不一定能管理好= =
作者: jerry92277 (幻月之刃)   2019-05-27 01:58:00
台灣的群募不就畫大餅然後把贊助者的錢當無息貸款嗎LUL
作者: leilo (Lei)   2019-05-27 02:00:00
也只能夠說人性就是會期待付出能得到什麼 不求回報的天使
作者: dieorrun (Tide)   2019-05-27 02:29:00
IGA這樣已經算是優良的募資人了 老實說多的是沒進度 問問題也沒回應的
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2019-05-27 02:54:00
因為很多人都把募資當成預購,但其實是不同的...
作者: LonyIce (小龍)   2019-05-27 02:59:00
我不相信募資 我被募資騙了好幾次 全部什麼都沒拿到 募資團隊擺爛裝死你也無可奈何 基本上就是包裝好的詐騙...
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-05-27 03:50:00
最好不自由啦XD 超自由好嗎 看看星際公民 這個募資最上限 開發近7年,募資金額都超過1.5億美金了
作者: Shichimiya (便當)   2019-05-27 04:48:00
募資開天窗會退錢ㄇ
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-05-27 04:48:00
看不太懂你想要的自由是什麼別人給你錢讓你想幹麻就幹麻ㄇ...
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-05-27 05:38:00
這沒啥好討論的 就算一開始募資是我想作東西 喜歡的支持既然這款的募資群眾認為"這應該是比較划算的預購"那就是給錢的人說話
作者: LoliconWei (最愛蘿莉)   2019-05-27 06:44:00
以前募資的zold:out至今尚未上架....
作者: JCS15 (馬馬狗)   2019-05-27 07:06:00
支票到處開 獨有道具拿出來賣 不自由嗎
作者: randyhgmac (阿仁)   2019-05-27 07:14:00
覺得可能是很多獨立團隊缺乏好的進度管理者,而且感覺在一些銅臭味很重的廠商底下的團隊更不自由吧
作者: kaj1983   2019-05-27 07:26:00
在騙過別人之前得先騙過自己啊,連自己都不信,你還是去幹正經事別來騙人了XD
作者: gekisen (阿墨)   2019-05-27 07:35:00
我倒覺得募資自由不少 反正底下有人不同意一定也有人護航放著讓他們吵到紅也是種紅法 ㄏ
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2019-05-27 08:17:00
上次那個1400w的頭XD
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2019-05-27 08:50:00
你要的自由到底要多自由?你去跟企業拉個千萬鎂資金看看多自由?去跟銀行貸款看多自由?不用利息,創作內容又由創作方在喊,出資者幾乎沒有說話權的集資,還不自由?乾脆躺在地上就有人拿來幾千萬鎂跪著求你做遊戲是不是夠自由?真以為做遊戲世界就繞著他們轉耶?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-05-27 09:04:00
募資搞詐騙不是台灣才有阿國外也是一大堆
作者: smallla (猴子)   2019-05-27 09:38:00
值不值得這個錢很好笑 當初要出的時候一堆人說100美也買真香、錢給你快點出、多少錢都值得結果真的要出了 不過60鎂就一堆人崩潰
作者: astrophy   2019-05-27 09:40:00
樓樓上才是正解,募資在國外本來就歪風成詐騙了,能正常水準出貨反而才是在募資中的極少數募資本身會被大為擴張就是作為一種投信吸金管道,獨立遊戲團隊還倒不如找股東投資來的穩定且相對單純
作者: Daxin (D@mn)   2019-05-27 10:21:00
哪裡不自由?不走募資難道你還願意永遠修不好bug?
作者: a204a218 (Hank)   2019-05-27 11:19:00
某遊戲當初要是募資現在大概就不用泡七七四十九天了

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