Re: [問題] 美少女轉蛋遊戲的替代品

作者: showwhat2 (華仔)   2019-05-28 21:35:26
※ 引述《arrenwu (二乃騎士)》之銘言:
: 我知道大家都很賭爛轉蛋啦
: 只是我這邊有個疑問是,現在的環境裡面,還有哪些你們覺得作得不錯的遊戲是
: 1. 有主線劇情,當然有支線劇情也不錯。隨著時間會一直開新劇情最佳
: 2. 除了主線的劇情外每個月還有時令活動
: 3. 有一堆可以跟你互動&養成的美少女角色,隨著遊戲發展會增加更多人或者衣服
: 4. 沒有轉蛋機制
: 用 買斷制+DLC 好像會讓入門的門檻變得比較高,
: 月費制的遊戲有哪幾款是這樣的嗎?
我覺得啦,因為也不是從業相關人員,所以隨便亂聊。
轉蛋機制這點,是一個大家公認上比較好回收成本的做法。
而且接受度也還滿可以的,現在線上遊戲沒有轉蛋反而才是稀奇。
不過中國那邊是有一些刺激課金的別種方法,頁遊時代就很多免洗遊戲是這樣賺了。
所以即使沒有轉蛋,廠商還是會用別的方式去想辦法賺回來。
這種方法不見得會比轉蛋好,也較多常用在免洗遊戲上。
線上遊戲是一個要持續投入金額的事業,程式、繪圖、音樂……等等都要花錢。
如果不用轉蛋制度的話,很難在玩家數量極少的狀況下回收成本,除非是用其他手段。
如果真的想往這方面找的話,可以要找找看低成本的獨立遊戲。
有些低成本沒有轉蛋制度的網頁遊戲是符合原PO的需求的。
只是真的很少啦,那種通常都是單一繪師在撐場面,遊戲性沒有很亮眼。
然後為什麼台灣會沒有這類的網頁遊戲呢?
因為這類的遊戲真的很難撐起來,國外創作者可能也沒有錢製作中文語系。
國內也許這方面也還沒有前輩願意如此耕耘,所以才沒有這類遊戲出現。
還有另外一個思路,也就是會持續更新的單機遊戲。
有些獨立遊戲製作者,可能用Patreon之類的,一方面爭取贊助、一方面更新遊戲。
這種也是有可能達成原PO的要求,只是成本低、做出來的當然沒有商業遊戲那麼亮眼。
至於獨立遊戲的話,其實我不太熟。
可能在Stream上面一些平台,也會有類似上面那種單機遊戲存在。
這幾個方向都可以去找找看,我也不清楚以前見過得還在不在,囧。
作者: ocean11 (深海)   2019-05-28 21:42:00
轉蛋機制公認比較好? 那為什麼會被公幹成這樣?
作者: emptie ([ ])   2019-05-28 21:43:00
「比較好回收成本」
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2019-05-28 21:44:00
公認好賺錢啊 又不是說使用者公認好付費方式
作者: a204a218 (Hank)   2019-05-28 21:46:00
為什麼話可以只看一半啊……
作者: showwhat2 (華仔)   2019-05-28 21:48:00
可能用手機吧?會有斷句問題。@@
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2019-05-28 21:48:00
一樓哈哈哈 一樓
作者: ocean11 (深海)   2019-05-28 21:58:00
啊咧 是我沒看清楚的錯 QQ
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2019-05-29 01:18:00
真的

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