※ 引述《joug (好東西不簽嗎)》之銘言:
: https://cdn2.ettoday.net/images/4124/e4124177.jpg
: ▲《雷神之鎚2 RTX》有無光線追蹤的差異。
: 關鍵字:NVIDIA、仙劍奇俠傳7、光線追蹤
: https://game.ettoday.net/article/1454079.htm
我先預告,仙劍7一定做的很爛,不好玩,銷量爆死。
從前幾代就可以知道了,
但大宇高層似乎認為國產(?)雙劍銷量不好,是出在美術原因,
畫面沒有跟上第一梯次,不夠華麗、特效不夠炫、模組不夠生動....等
但我認為問題根本不出在這裡。
人家國外3A大作是多少人力多少資金下去弄畫面,
華人就想便宜行事,用低成本依樣畫葫蘆反而自曝其短。
遊戲性、內容、創意才是華人目前能夠拿出來跟外國大作一較長短的優點,
看看太吾繪卷,要是再給他一個優質的美術團隊,銷售量還不飛天,
但台灣就是長期輕視企劃的工作,甚至認為有個好劇本的重要遠大於企劃設計,
變成遊戲不是視覺小說,就是沒有靈魂、沒有帶入感、沒有樂趣。
這次又把錢砸在美術上面,去跟人家學什麼光線追蹤,
難道真以為畫面漂亮,夠炫酷玩家就買單?
我是不知道弄完美術,還剩多少資金砸在企劃設計,改善遊戲系統上面啦!!
但以大宇前幾代的玩法創新度來說,我看依然是很低,不抱期待。
再說真有多少人有哪個錢去買那麼高規格的顯卡來看你的光線追蹤。
看完視頻後,真心覺得大宇要好好思考一下,玩家罵爆不長進的原因,
不過還是希望發售後我可以說一句好香。