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一說起美國兩大政黨,通常讓人想到的都是日常互相攻訐。不過最近,來自兩黨的幾位議員卻罕見聯手力圖推動一項嚴格管理遊戲開寶箱機制的法案。如果這項法案通過,美國銷售的遊戲中將不允許含有任何可以被18歲以下少年兒童接觸到的課金或者開寶箱機制,違者會被處以高額罰款並被責令整改。
要說開寶箱機制的惡劣程度,跟一些免費手機遊戲和網頁遊戲比起來,《星際大戰:戰場前線2》根本排不上名。但這畢竟是一部售價60美元的主流市場遊戲,還頂著星際大戰的經典內容名頭,PS4版一度達被打到0.8/10的使用者評分,也算是從不同面向反映了玩家有多麼憤怒。
不過真正觸各國動管理部門神經的,是這款遊戲內的開寶箱行為,可能涉嫌誘導心智還不算健全的未成年人。《星際大戰:戰場前線2》的ESRB分級是T級,意味著在一些國家和地區,13歲以上的青少年都可以合法玩到這款遊戲。
如果把開寶箱看成是賭博行為,那麼就意味著有數百萬的青少年會透過這款遊戲接觸到涉及金錢的賭博。即便在賭博合法的國家和地區,絕大多數情況下18-21歲以下的青少年參與賭博也是被嚴厲制止的。《星際大戰:戰場前線2》的這個簍子捅得可就大了。
比利時在2018年4月率先表示,開寶箱和類似的抽卡本質上就是賭博,要求所有的遊戲廠商都撤下遊戲中的類似收費機制,並且就算是不涉及金錢的開寶箱系統,也必須提前公佈掉寶率。除了《星際大戰:戰場前線2》,《FIFA》裡的終極球隊模式也在黑名單上,《CS:GO》和《鬥陣特攻》也都多少受到了波及。
不過大部分國家的行動都沒有比利時這麼迅速。美國的夏威夷州一度做出了嘗試,不過最終還是沒有通過任何有實際效果的禁止性法令。在過去兩年裡面,遊戲裡開寶箱和抽卡的模式依然普遍存在,只是廠商需要在顯著地方標明遊戲中包含相關內容
這次法案的主要推動者之一,參議員賈許·霍利在上任之後毫不掩飾自己對網路科技企業的不信任,並且是好幾項強化隱私權法案的參與者。儘管負責ESRB的美國評級機構ESA表示霍利的法案存在許多漏洞,並且對遊戲產業充滿了誤解,但是從目前的形勢來看,法案通過的可能相當高。
這個法案對遊戲產業是好是壞目前還不太確定,但一旦生效,許多遊戲必然要做出相應的調整。就在前幾天,任天堂因為比利時反開寶箱的法律原因下架了《聖火降魔錄 英雄雲集》和《動物之森:口袋營地》。考慮到美國遊戲市場的規模和影響力,這可能將會是遊戲史上最重要的轉折點之一。